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Le calque met en scène

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Comment changer de scène avec mimoLive ?

Vous pouvez utiliser le Pile de couches uniquement pour les scènes de base. Avec Variantes de couches et des frappes personnalisées, il est possible de diffuser une émission de télévision en fin de soirée, mais avec l'utilisation de Jeux de couches Offres mimoLive scène contrôle. Lisez cet article pour comprendre comment faciliter le contrôle des installations mimoLive complexes et économiser les ressources informatiques.

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Pour commencer, lisez plus d'informations sur Variantes de couches et poursuivre la lecture de cet article après s'être familiarisé avec leur utilisation.

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Le concept de Jeux de couches a été introduite pour gérer les combinaisons de Variantes de couches d'un simple clic ou d'une touche. Jeux de couches enregistrer certains états des calques et les charger en cas de clics ou de frappes.
A Jeu de couches stocke l'état exact de chaque couche du document. A Jeu de couches permet de sauvegarder l'état actuel de tous les calques. Après avoir alterné et modifié les paramètres, le jeu de calques peut réinitialiser tous les calques à l'état sauvegardé d'un seul clic ou d'une seule touche.

L'utilisation de Jeux de couches réduit le nombre total de calques utilisés dans une mise en page complexe. Jeux de couches présentent deux avantages. Premièrement, l'utilisation permet d'économiser des ressources informatiques, car mimoLive fait la même chose avec moins de couches au total. Deuxièmement, le contrôle Jeux de couches est plus facile et plus rapide à utiliser et à contrôler pour le directeur de la diffusion. La gestion de l'émission devient beaucoup plus facile.

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Plus la pile de couches est sophistiquée, plus l'utilisation de jeux de couches est recommandée.

Qu'est-ce qu'un jeu de calques ?

Les jeux de calques sont un excellent moyen de contrôler l'état de plusieurs calques à la fois, également connus sous le nom de scènes. Vous pouvez activer ou désactiver certaines couches d'un simple clic de souris ou d'une simple touche de clavier. Les jeux de calques peuvent également être déclenchés par la fonction Surface de contrôle à distance ou l'événement Show Start.

Les ensembles de couches sont indiqués sous le Pile de couches:

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Création d'un jeu de calques

Si vous êtes satisfait de l'état actuel de vos calques, vous pouvez cliquer sur le bouton "+" dans le coin supérieur droit de la liste des jeux de calques (sous la pile de calques). Les états actuels de la pile de calques sont stockés dans un nouveau jeu.

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Les ensembles de couches ne contrôlent que l'état des couches, mais pas leur contenu.

Veuillez noter que le jeu de calques n'active ou ne désactive que les calques, mais ne restaure pas le contenu ou l'état d'un calque ou de la variante de calque sélectionnée.

Suppression d'un jeu de calques

Pour supprimer un jeu de calques, vous devez le sélectionner dans la liste des jeux de calques située sous la pile de calques. Une fois qu'il est sélectionné, cliquez sur le bouton "-" dans le coin supérieur droit de la liste des jeux de calques.

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Il est préférable de procéder à un réglage fin plutôt que de supprimer et de recréer.

Rappel d'un jeu de couches

Si vous avez défini différents ensembles de couches, vous pouvez rappeler l'état de toutes les couches en activant l'ensemble de couches. Il existe différentes façons de déclencher le rappel d'un ensemble de couches :

- Vous pouvez cliquer sur le bouton "Rappel" d'un jeu de calques.
- Vous pouvez attribuer un raccourci clavier à chaque jeu de couches et appuyer sur ces boutons.
- Dans le cadre de la Surface de contrôle à distance vous pouvez spécifier une action personnalisée pour un bouton qui déclenchera un jeu de calques.
- Si vous activez le bouton "Démarrer l'exposition" dans la fenêtre principale, cela peut également déclencher un jeu de calques.

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L'indicateur d'activation devient rouge même si vous changez de couche manuellement.

Une fois que l'état actuel de tous les calques reflète les actions définies dans un jeu de calques, l'indicateur d'activation devient rouge. Cela se produit non seulement si vous déclenchez un jeu de calques en cliquant dessus, mais aussi si vous activez ou désactivez manuellement des calques directement dans la pile de calques. Lorsque l'état des calques reflète le "résultat" du déclenchement d'un jeu de calques, ce jeu de calques devient rouge.

Ajustement d'un jeu de calques

Lorsque vous cliquez sur le bouton de l'engrenage d'action d'un ensemble de couches, vous obtenez une fenêtre contextuelle qui révèle les détails de l'ensemble de couches, comme son nom, le raccourci clavier qui lui est attribué, les déclencheurs d'événements possibles et les actions qui sont effectuées pour chaque couche.

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Paramètres généraux

Dans la partie supérieure de la fenêtre de configuration du jeu de calques, vous pouvez spécifier un nom pour le jeu de calques afin de vous rappeler facilement ce que ce jeu de calques est censé faire. (Vous pouvez également modifier le nom d'un jeu de calques en double-cliquant sur son étiquette dans la liste des jeux de calques).

Avec l'enregistreur de raccourcis clavier, vous pouvez définir une certaine combinaison de touches qui rappellera ce jeu de couches.

Les options "on Show Start" et "on Show End" peuvent être utilisées pour déclencher ce jeu de couches si vous cliquez sur le bouton Bouton de démarrage/arrêt de l'émission dans la fenêtre principale du document pour démarrer ou arrêter votre émission.

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Actions sur les calques

Chaque fois que vous créez un Jeu de couches l'état actuel de toutes les couches dans le Pile de couches est capturé. Mais dans certaines configurations de couches, il est préférable de ne pas toucher à certaines couches si vous vous souvenez de ce qui suit Jeu de couches.
Ou bien vous ne voulez pas attendre la sortie d'un calque s'il est désactivé par un Jeu de couches. Vous pouvez donc affiner le comportement de chaque couche lorsque vous rappelez une couche spécifique. Jeu de couches. Il y a quatre options à choisir pour savoir ce qui se passera avec chaque couche dans une Jeu de couches:

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Pas d'actionCe calque ne sera pas modifié par ce jeu de calques.
En directCette couche sera commutée en direct si ce n'est pas déjà fait.
ArrêtCe calque sera désactivé. Si une couche a une transition de sortie (par exemple, s'éloigner du texte Lower Third), cette outro sera exécutée.
Désactivation de la forceCette couche sera désactivée immédiatement. Une éventuelle transition vers la sortie sera ignorée.

Meilleures pratiques

A Jeu de couches contrôle l'ensemble de la Pile de couches ou seulement une partie des couches dans le Pile de couches. A Jeu de couches laisse l'état d'un calque intact s'il est réglé sur "Pas d'action". Dans ce cas, les calques marqués comme "Pas d'action" conservent leur état actuel.

La commutation de plusieurs couches à la fois peut bloquer le moteur de rendu.

N'oubliez pas que l'activation d'un calque lance la routine d'exécution initiale de ce calque. Cela nécessite de la puissance de calcul de la part du moteur de rendu. Lors de la commutation de plusieurs calques à la fois, la limite de la puissance de calcul peut être atteinte. Le moteur de rendu peut sauter une image vidéo pour effectuer toutes les tâches en temps réel. En conséquence, le flux vidéo de la diffusion du programme est saccadé.

Votre avis

Comment évaluez-vous votre expérience avec cette fonction de mimoLive ?

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