{"id":31756,"date":"2023-03-10T15:22:36","date_gmt":"2023-03-10T14:22:36","guid":{"rendered":"https:\/\/mimolive.com\/?post_type=user-manual&#038;p=31756"},"modified":"2025-05-23T07:32:57","modified_gmt":"2025-05-23T05:32:57","slug":"couche-jeux-scenes","status":"publish","type":"user-manual","link":"https:\/\/mimolive.com\/fr\/user-manual\/using-mimolive\/layer-sets-scenes\/","title":{"rendered":"Jeux de calques (sc\u00e8nes)"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/408bd9fc-3fbc-4667-9dbb-c7f1e11a81d5.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"689\" src=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/408bd9fc-3fbc-4667-9dbb-c7f1e11a81d5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31757\" srcset=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/408bd9fc-3fbc-4667-9dbb-c7f1e11a81d5.png 1000w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/408bd9fc-3fbc-4667-9dbb-c7f1e11a81d5-300x207.png 300w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/408bd9fc-3fbc-4667-9dbb-c7f1e11a81d5-768x529.png 768w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/408bd9fc-3fbc-4667-9dbb-c7f1e11a81d5-18x12.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce qu'un jeu de calques ?<\/h3>\n\n\n\n<p>Les jeux de calques dans mimoLive sont une fonctionnalit\u00e9 puissante qui vous permet de g\u00e9rer la visibilit\u00e9 et la disposition de plusieurs calques en tant que groupe. Dans un document mimoLive typique, vous travaillez souvent avec plusieurs calques, tels que des tiers inf\u00e9rieurs, des sources vid\u00e9o, des horloges, des superpositions et d'autres \u00e9l\u00e9ments visuels, qui doivent appara\u00eetre ou dispara\u00eetre ensemble en fonction du contexte de votre production. Les jeux de calques rendent ce processus efficace, reproductible et transparent.<\/p>\n\n\n\n<p>Un jeu de calques d\u00e9finit un ensemble de changements d'\u00e9tat en direct pour chaque calque, par exemple en le laissant inchang\u00e9, en le commutant en direct ou en l'\u00e9teignant. Au lieu de basculer les calques manuellement pendant une diffusion en direct, vous pouvez appliquer un jeu de calques d'un simple clic ou d'une touche pour passer rapidement d'une configuration de calques pr\u00e9d\u00e9finie \u00e0 une autre, par exemple en passant d'une configuration \"Avant le spectacle\" \u00e0 une \"Interview en direct\" ou d'une \"Vue du jeu\" \u00e0 une \"Vue du commentateur\".<\/p>\n\n\n\n<p>Les jeux de calques permettent d'assurer des transitions coh\u00e9rentes et sans erreur entre les diff\u00e9rentes parties de votre spectacle. Ils am\u00e9liorent \u00e9galement la flexibilit\u00e9 de votre flux de travail, en vous permettant de r\u00e9p\u00e9ter et d'affiner vos configurations visuelles \u00e0 l'avance, puis de les d\u00e9clencher en toute confiance lors d'une production en direct.<\/p>\n\n\n\n<p>Les ensembles de couches peuvent \u00e9galement \u00eatre d\u00e9clench\u00e9s par la fonction <a href=\"https:\/\/mimolive.com\/fr\/manuel-de-lutilisateur\/surfaces-de-telecommande\/\">Surface de contr\u00f4le \u00e0 distance<\/a> ou l'\u00e9v\u00e9nement Show Start.<\/p>\n\n\n\n<p>Les ensembles de couches sont indiqu\u00e9s sous le <a href=\"https:\/\/mimolive.com\/fr\/manuel-de-lutilisateur\/couches-et-variantes\/\">Pile de couches<\/a>:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"788\" src=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/67dd55f6-b169-4688-bc97-04813e264c90.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31758\" style=\"width:301px;height:394px\" srcset=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/67dd55f6-b169-4688-bc97-04813e264c90.png 602w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/67dd55f6-b169-4688-bc97-04813e264c90-229x300.png 229w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/67dd55f6-b169-4688-bc97-04813e264c90-9x12.png 9w\" sizes=\"(max-width: 602px) 100vw, 602px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00e9ation d'un jeu de calques<\/h3>\n\n\n\n<p>Si vous \u00eates satisfait de l'\u00e9tat actuel de vos calques, vous pouvez cliquer sur le bouton \"+\" dans le coin sup\u00e9rieur droit de la liste des jeux de calques (sous la pile de calques). Les \u00e9tats actuels de la pile de calques sont stock\u00e9s dans un nouveau jeu.<\/p>\n\n\n<section class=\"boinx_section\">\n    <div class=\"main_div\">\n        <div class=\"left_div_icon\">\n                <i class=\"icon_highlight\">*<\/i>\n        <\/div>\n\n        <div class=\"right_div_text\">\n                <div><p class=\"text_highlight_headline\">Les ensembles de couches ne contr\u00f4lent que l'\u00e9tat des couches, mais pas leur contenu.<\/p><\/div>\n                <div><p class=\"text_highlight\">Veuillez noter que le jeu de calques n'active ou ne d\u00e9sactive que les calques, mais ne restaure pas le contenu ou l'\u00e9tat d'un calque ou de la variante de calque s\u00e9lectionn\u00e9e.<\/p><\/div>\n        <\/div>    \n    <\/div>\n<\/section>\n\n\t\t<style>.boinx_section {\n    margin:30px 0;\n    padding:10px;\n    background-color:rgb(217,237,248);\n    border-radius: 8px;\n  \n}\n\n.icon_highlight {\n    display:block;\n    padding:5px;\n    font-size:80px;\n    color:rgb(58,134,172);\n    line-height:60px;\n}\n\n.text_highlight {\n    color:rgb(58,134,172);\n}\n\n.text_highlight_headline{\n    font-weight:bold;\n    color:rgb(58,134,172);\n}\n\n.main_div\n{\n    display:flex !IMPORTANT;\n    flex-wrap: wrap;\n    flex-direction: row;\n    justify-content : flex-start;\n    align-items : flex-start\n    align-content : flex-start;\n}\n.left_div_icon{\n    display:flex !IMPORTANT;\n    width:40px;\n    padding:0;\n    margin:10px 20px 10px 10px;\n    \n}\n.right_div_text{\n    display:flex !IMPORTANT;\n    flex-direction: column;\n    flex-grow: 1;\n    padding:10px;\n    margin:0;\n    width:200px;\n    }<\/style>\n\t\t\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Suppression d'un jeu de calques<\/h3>\n\n\n\n<p>Pour supprimer un jeu de calques, vous devez le s\u00e9lectionner dans la liste des jeux de calques situ\u00e9e sous la pile de calques. Une fois qu'il est s\u00e9lectionn\u00e9, cliquez sur le bouton \"-\" dans le coin sup\u00e9rieur droit de la liste des jeux de calques.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rappel d'un jeu de couches<\/h3>\n\n\n\n<p>Si vous avez d\u00e9fini un ensemble de couches, vous pouvez rappeler l'\u00e9tat de ces couches en activant l'ensemble de couches. Il existe diff\u00e9rentes fa\u00e7ons de d\u00e9clencher le rappel d'un jeu de calques :<\/p>\n\n\n\n<p>- Vous pouvez cliquer sur le bouton \"Rappel\" d'un jeu de calques.<br>- Vous pouvez attribuer un raccourci clavier \u00e0 chaque jeu de couches et appuyer sur ces boutons.<br>- Dans le cadre de la <a href=\"https:\/\/mimolive.com\/fr\/manuel-de-lutilisateur\/surfaces-de-telecommande\/\">Surface de contr\u00f4le \u00e0 distance<\/a> vous pouvez sp\u00e9cifier une action personnalis\u00e9e pour un bouton qui d\u00e9clenchera un jeu de calques.<br>- Si vous activez le bouton \"D\u00e9marrer l'exposition\" dans la fen\u00eatre principale, cela peut \u00e9galement d\u00e9clencher un jeu de calques.<\/p>\n\n\n<section class=\"boinx_section\">\n    <div class=\"main_div\">\n        <div class=\"left_div_icon\">\n                <i class=\"icon_highlight\">*<\/i>\n        <\/div>\n\n        <div class=\"right_div_text\">\n                <div><p class=\"text_highlight_headline\">L'indicateur d'activation devient rouge m\u00eame si vous changez de couche manuellement. <\/p><\/div>\n                <div><p class=\"text_highlight\">Une fois que l'\u00e9tat actuel de tous les calques refl\u00e8te les actions d\u00e9finies dans un jeu de calques, l'indicateur d'activation devient rouge. Cela se produit non seulement si vous d\u00e9clenchez un jeu de calques en cliquant dessus, mais aussi si vous activez ou d\u00e9sactivez manuellement des calques directement dans la pile de calques. Lorsque l'\u00e9tat des calques refl\u00e8te le \"r\u00e9sultat\" du d\u00e9clenchement d'un jeu de calques, ce jeu de calques devient rouge.<\/p><\/div>\n        <\/div>    \n    <\/div>\n<\/section>\n\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ajustement d'un jeu de calques<\/h3>\n\n\n\n<p>Lorsque vous cliquez sur le bouton de l'engrenage d'action d'un ensemble de couches, vous obtenez une fen\u00eatre contextuelle qui r\u00e9v\u00e8le les d\u00e9tails de l'ensemble de couches, comme son nom, le raccourci clavier qui lui est attribu\u00e9, les d\u00e9clencheurs d'\u00e9v\u00e9nements possibles et les actions qui sont effectu\u00e9es pour chaque couche.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"682\" src=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/9585a927-4ecd-4765-b0d5-33e56cbc9cde.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31759\" style=\"width:750px;height:512px\" srcset=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/9585a927-4ecd-4765-b0d5-33e56cbc9cde.png 1000w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/9585a927-4ecd-4765-b0d5-33e56cbc9cde-300x205.png 300w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/9585a927-4ecd-4765-b0d5-33e56cbc9cde-768x524.png 768w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/9585a927-4ecd-4765-b0d5-33e56cbc9cde-18x12.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Param\u00e8tres g\u00e9n\u00e9raux des jeux de calques<\/h4>\n\n\n\n<p>Dans la partie sup\u00e9rieure de la fen\u00eatre de configuration du jeu de calques, vous pouvez sp\u00e9cifier un nom pour le jeu de calques afin de vous rappeler facilement ce que ce jeu de calques est cens\u00e9 faire. (Vous pouvez \u00e9galement modifier le nom d'un jeu de calques en double-cliquant sur son \u00e9tiquette dans la liste des jeux de calques).<\/p>\n\n\n\n<p>Avec l'enregistreur de raccourcis clavier, vous pouvez d\u00e9finir une certaine combinaison de touches qui rappellera ce jeu de couches. Cliquez sur \"Enregistrer un raccourci\" et appuyez sur les touches du clavier que vous souhaitez utiliser comme d\u00e9clencheur.<\/p>\n\n\n\n<p>Les options \"Recall on Show Start\" et \"Recall on Show End\" peuvent \u00eatre utilis\u00e9es pour d\u00e9clencher ce jeu de couches si vous cliquez sur le bouton \"Recall on Show Start\". <a href=\"https:\/\/mimolive.com\/fr\/manuel-de-lutilisateur\/bouton-startstop-show\/\">Bouton de d\u00e9marrage\/arr\u00eat de l'\u00e9mission<\/a> dans la fen\u00eatre principale du document pour d\u00e9marrer ou arr\u00eater votre \u00e9mission.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"802\" height=\"232\" src=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/64701b07-bc40-4b64-9b13-37a310ab81e9.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31760\" style=\"width:602px;height:174px\" srcset=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/64701b07-bc40-4b64-9b13-37a310ab81e9.png 802w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/64701b07-bc40-4b64-9b13-37a310ab81e9-300x87.png 300w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/64701b07-bc40-4b64-9b13-37a310ab81e9-768x222.png 768w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/64701b07-bc40-4b64-9b13-37a310ab81e9-18x5.png 18w\" sizes=\"(max-width: 802px) 100vw, 802px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Actions sur les calques<\/h4>\n\n\n\n<p>Chaque fois que vous cr\u00e9ez un jeu de calques, l'\u00e9tat actuel de tous les calques de la pile de calques est captur\u00e9. Cependant, dans certaines configurations, vous pouvez pr\u00e9f\u00e9rer ne pas affecter certains calques lorsque vous rappelez un jeu de calques.<\/p>\n\n\n\n<p>En outre, vous voudrez peut-\u00eatre \u00e9viter d'attendre la transition de sortie d'un calque lorsqu'il est d\u00e9sactiv\u00e9. Pour y rem\u00e9dier, vous pouvez affiner le comportement de chaque couche lors du rappel d'un ensemble de couches sp\u00e9cifique.<\/p>\n\n\n\n<p>Quatre options sont disponibles pour chaque couche d'un jeu de couches :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"802\" height=\"278\" src=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/bdb2a6a2-90e2-4f62-87c8-9342ef1dd88e.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31761\" srcset=\"https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/bdb2a6a2-90e2-4f62-87c8-9342ef1dd88e.png 802w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/bdb2a6a2-90e2-4f62-87c8-9342ef1dd88e-300x104.png 300w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/bdb2a6a2-90e2-4f62-87c8-9342ef1dd88e-768x266.png 768w,  https:\/\/mimolive.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/bdb2a6a2-90e2-4f62-87c8-9342ef1dd88e-18x6.png 18w\" sizes=\"(max-width: 802px) 100vw, 802px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Pas d'action<\/td><td>Ce calque ne sera pas modifi\u00e9 par ce jeu de calques.<\/td><\/tr><tr><td>En direct<\/td><td>Cette couche sera commut\u00e9e en direct si ce n'est pas d\u00e9j\u00e0 fait.<\/td><\/tr><tr><td>Arr\u00eat<\/td><td>Ce calque sera d\u00e9sactiv\u00e9. Si un calque a une transition de sortie (par exemple, cacher une animation dans le calque Lower Third), cette transition de sortie sera ex\u00e9cut\u00e9e.<\/td><\/tr><tr><td>D\u00e9sactivation de la force<\/td><td>Cette couche sera d\u00e9sactiv\u00e9e imm\u00e9diatement. Une \u00e9ventuelle transition vers la sortie sera ignor\u00e9e.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Meilleures pratiques<\/h3>\n\n\n\n<p>Les jeux de calques sont un outil puissant pour rationaliser votre production en direct. Voici quelques bonnes pratiques pour vous aider \u00e0 en tirer le meilleur parti :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Utiliser des surfaces t\u00e9l\u00e9command\u00e9es pour d\u00e9clencher des jeux de calques<\/strong><br>Int\u00e9grer un <a href=\"https:\/\/mimolive.com\/fr\/manuel-de-lutilisateur\/lutilisation-de-mimolive\/surfaces-de-telecommande\/\" data-type=\"user-manual\" data-id=\"31791\">Surface de contr\u00f4le \u00e0 distance<\/a> pour d\u00e9clencher facilement des jeux de calques. Cela minimise l'interaction avec la souris pendant les diffusions en direct et vous permet de rester concentr\u00e9 sur le d\u00e9roulement de l'\u00e9mission.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9clencher un jeu de calques avec l'option \"Recall on Show Start\" (rappel au d\u00e9but du spectacle)<\/strong><br>Attribuer un jeu de calques au\u00a0<em>Rappel au d\u00e9but de l'exposition<\/em> pour configurer automatiquement votre sc\u00e8ne initiale : activation des incrustations, r\u00e9glage de l'angle de la cam\u00e9ra et lecture d'une animation ou d'une vid\u00e9o d'introduction. Cela garantit un d\u00e9marrage coh\u00e9rent et professionnel \u00e0 chaque fois.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Utilisez l'option \"Recall on Show Stop\" en combinaison avec le Stop Delay pour une Outro en douceur.<\/strong><br>Configurez le\u00a0<em><em>Rappel sur Show Stop<\/em><\/em>\u00a0en combinaison avec un d\u00e9lai d'arr\u00eat de l'affichage dans la fen\u00eatre d'affichage. <a href=\"https:\/\/mimolive.com\/fr\/manuel-de-lutilisateur\/lutilisation-de-mimolive\/show-settings\/\" data-type=\"user-manual\" data-id=\"31734\">Afficher les param\u00e8tres<\/a> pour lancer automatiquement une s\u00e9quence de fin, comme le passage \u00e0 une cam\u00e9ra large, la r\u00e9duction des incrustations et le lancement du g\u00e9n\u00e9rique de fin, sans pr\u00e9cipiter les derniers instants de votre \u00e9mission.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pr\u00e9-initialiser les calques avant la mise en ligne<\/strong><br>Pour \u00e9viter les chutes d'images lors de l'activation des calques pour la premi\u00e8re fois, lancez tous les calques en direct une fois avant le d\u00e9but de l'\u00e9mission. Cela permet de s'assurer qu'ils sont pr\u00e9-initialis\u00e9s et pr\u00eats \u00e0 basculer sans probl\u00e8me pendant la diffusion.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nommez clairement vos jeux de calques<\/strong><br>Donnez \u00e0 chaque jeu de calques un nom descriptif pour les identifier rapidement. Cela s'av\u00e8re particuli\u00e8rement utile lorsque vous devez g\u00e9rer plusieurs ensembles sous la pression du temps.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Organiser les jeux de couches en groupes logiques<\/strong><br>Disposez les jeux de calques en fonction des segments de l'\u00e9mission (par ex,\u00a0<em>Intro<\/em>,\u00a0<em>Interview<\/em>,\u00a0<em>Gameplay<\/em>,\u00a0<em>Pause<\/em>,\u00a0<em>Outro<\/em>). Cette structure r\u00e9duit la charge cognitive pendant le spectacle et permet des transitions plus fluides. Vous pouvez utiliser la fonction \"glisser-d\u00e9poser\" pour r\u00e9organiser les ensembles de couches dans la liste.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Testez tous les jeux de calques lors d'une r\u00e9p\u00e9tition<\/strong><br>Avant une diffusion en direct, r\u00e9p\u00e9tez toujours avec les jeux de calques configur\u00e9s. Cela permet de rep\u00e9rer les erreurs, comme les calques manquants ou les transitions incorrectes, et de s'assurer que tout se passe comme pr\u00e9vu.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<section class=\"boinx_exclamation\">\n    <div class=\"main_div_exclamation\">\n        <div class=\"left_div_icon_exclamation\">\n                <i class=\"icon_exclamation\">\u2757<\/i>\n        <\/div>\n\n        <div class=\"right_div_text_exclamation\">\n                <div><p class=\"text_exclamation_headline\">La commutation de plusieurs couches \u00e0 la fois peut bloquer le moteur de rendu.<\/p><\/div>\n                <div><p class=\"text_exclamation\">La premi\u00e8re fois qu'un calque est activ\u00e9 en direct dans une session mimoLive, sa routine d'ex\u00e9cution initiale est d\u00e9clench\u00e9e, ce qui peut bri\u00e8vement solliciter le moteur de rendu et provoquer une perte d'image ou un b\u00e9gaiement momentan\u00e9 dans le flux de sortie du programme. Pour \u00e9viter cela, vous pouvez pr\u00e9activer tous les calques une fois avant de passer en direct afin de les initialiser et de garantir une performance fluide pendant le spectacle.<\/p><\/div>\n        <\/div>    \n    <\/div>\n<\/section>\n\n\t\t<style>.boinx_exclamation {\n    margin:30px 0;\n    padding:10px;\n    background-color:rgb(242,222,222);\n    border-radius: 8px;\n}\n.icon_exclamation {\n    display:block;\n    padding:5px;\n    font-size:80px;\n    color:rgb(184,74,72);\n    line-height:60px;\n}\n.text_exclamation {\n    color:rgb(184,74,72);\n}\n\n.text_exclamation_headline{\n    font-weight:bold;\n    color:rgb(184,74,72);\n}\n\n\n.main_div_exclamation\n{\n    display:flex !IMPORTANT;\n    flex-wrap: wrap;\n    flex-direction: row;\n    justify-content : flex-start;\n    align-items : flex-start\n    align-content : flex-start;\n    \n}\n\n.left_div_icon_exclamation{\n    display:flex !IMPORTANT;\n    width:80px;\n    padding:10px;\n    margin:20px 20px 20px 0;\n    height:40px;\n}\n.right_div_text_exclamation{\n    display:flex !IMPORTANT;\n    flex-direction: column;\n    flex-grow: 1;\n    width:200px;\n    padding:10px;\n    margin:0;\n}<\/style>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>What are Layer Sets? 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