ミモライブ

球形

目次

mimoLiveの球体レイヤーは、360°ビデオVR環境正方形投影で作業するために設計されています。これらのレイヤーを使用すると、完全なパノラマ球体内に 2D コンテンツを配置して操作できるため、没入型または 360° 再生環境で表示したときに、グラフィック、テキスト、およびビデオ要素が正しい位置に表示されます。.

VR体験、パノラマライブストリームの制作、360°映像への情報グラフィックスの追加など、Spherical Layersを使えば、エレメントが球体世界の曲率やパースペクティブに自然に適合します。向き、回転、配置を正確にコントロールできるので、オーバーレイを歪みなく没入型メディアに簡単に統合できます。.

360プレーサーレイヤー </trp

360°プレーサーレイヤーを使用すると、2D画像、グラフィックス、ビデオソースを360°の正方形投影内に配置し、球状の仮想環境内に正しく配置されているように見せることができます。.

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ミモライブのこの機能を使ってみて、どのように評価されますか?

ユーザーマニュアル最近の更新

プレーサー層

mimoLive®を使い始めるとき、最初に使い慣れるべきツールはプレーサーレイヤーです。この基本的でありながら極めて重要なレイヤーは、視覚的に魅力的でプロフェッショナルに構成された放送を作成するための基礎となるものです。このガイドでは、Placer Layerが基本である理由、その機能、そしてビデオ制作プロセスを強化する方法について説明します。プレーサーレイヤーは、レイヤースタックの中で最も基本的な映像の表現です。このレイヤーを使って、アピアランスの基本的な編集を行うことができます。

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