mimoLiveの球体レイヤーは、360°ビデオ、VR環境、正方形投影で作業するために設計されています。これらのレイヤーを使用すると、完全なパノラマ球体内に 2D コンテンツを配置して操作できるため、没入型または 360° 再生環境で表示したときに、グラフィック、テキスト、およびビデオ要素が正しい位置に表示されます。.
VR体験、パノラマライブストリームの制作、360°映像への情報グラフィックスの追加など、Spherical Layersを使えば、エレメントが球体世界の曲率やパースペクティブに自然に適合します。向き、回転、配置を正確にコントロールできるので、オーバーレイを歪みなく没入型メディアに簡単に統合できます。.
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360°プレーサーレイヤーを使用すると、2D画像、グラフィックス、ビデオソースを360°の正方形投影内に配置し、球状の仮想環境内に正しく配置されているように見せることができます。.