mimoLive® - Gebruikershandleiding

Generieke selecteurs
Alleen exacte overeenkomsten
Zoeken in titel
Zoeken in inhoud
Post Type Selectors

Handleiding - Inhoudsopgave

Gegevens sportploegen

Inhoudsopgave

*

Sports Graphics Pack wordt geleverd met mimoLive® Studio en mimoLive® Broadcast licenties.

Als u een mimoLive Non-Profit licentie heeft, kunt u deze add-on kopen via de mimoLive Online Shop

De sportteamgegevensbron slaat allerlei informatie op over één team. Je moet één bron per team toevoegen aan je Bronnenarchief.

Om de gegevens van een team te bewerken klik je op de actieknop rechtsonder in de bron.

6666fa01 db21 450d 9b84 aeb7fc24feb1

Teamgegevensvelden

GegevensDoel
Naam LangDit is de volledige naam van het team. Het zal worden gebruikt in de lagen waar er genoeg ruimte is.
Naam KortDit is de korte versie van de teamnaam. Meestal is dit een afkorting. Het zal gebruikt worden in de lagen waar er niet genoeg ruimte is om de volledige naam van de ploeg weer te geven (bv. in de Sport Voetbal Speel laag). Als deze niet wordt ingevuld, wordt de naam teruggezet in het veld Naam lang.
EmbleemHet embleem is het logo van de ploeg. Het wordt weergegeven in verschillende lagen naast de spelersnaam van de teamnaam.
Primaire kleurDe primaire en secundaire kleuren worden gebruikt bij het tekenen van achtergronden (bijvoorbeeld in de Sportgame Titellaag) of voor de spelersshirts.
Secundaire kleurZie Primaire kleur.
Kolom NamenDit is een lijst met sleutels (door komma's of tabs gescheiden) die mimoLive vertelt welke kolom welke gegevens bevat. Er zijn enkele voorgedefinieerde kolomnamen, maar u kunt uw eigen kolomnamen toevoegen. (Zie "De gegevenskolommen specificeren" hieronder)
SpelerslijstDeze tabel (gescheiden door komma's of tabbladen) bevat de gegevens van elk teamlid. (zie "Teamgegevens invoeren" hieronder)
Line-upDit is de korte versie van de teamnaam. Meestal is dit een afkorting. Het zal gebruikt worden in de lagen waar er niet genoeg ruimte is om de volledige naam van de ploeg weer te geven (bv. in de Sport Voetbal Speel laag). Als deze niet wordt ingevuld, wordt de naam teruggezet in het veld Naam lang.

Teamgegevens invoeren

Meestal heb je de lijst met teamspelers opgeslagen in een spreadsheetapplicatie zoals Numbers van Apple of Excel van Microsoft. Om de gegevens van die apps te kopiëren, selecteert u gewoon de inhoud van de tabel, drukt u op command-C, zoekt u de juiste Sportteamgegevensbron in mimoLive, opent u het Editor-paneel met het actiepijltje en plakt u de inhoud in het gegevensveld Spelerlijst met command-P.

74d86352 e25f 43d6 bff5 f9e51fd2fe98

Het tekstinvoerveld met meerdere regels is vrij klein voor al deze gegevens. Klik op de vensterknop naast het tekstveld om een groot venster te krijgen dat ook van grootte kan worden veranderd.

2247121c 70c8 497f a531 76cc36507a5c

De gegevenskolommen specificeren

Vergeet niet de kolommen van uw gegevens te specificeren, want mimoLive moet weten wat ze voorstellen.

Er zijn een paar vooraf gedefinieerde sleutelwoorden die je kunt gebruiken, maar je kunt ook je eigen sleutelwoorden toevoegen.

|_. Trefwoord|_. Beschrijving
|playerNumber|Het spelersnummer. Dit wordt gebruikt in de Sportopstelling laag om de spelersnamen te extraheren. Verplicht!
|PlayerName De volledige naam van een speler. Als deze niet aanwezig is, wordt deze automatisch gevuld met playerFirstName + playerLastName.
|De voornaam van de speler.
|De achternaam van de speler.
|playerAge|De leeftijd van de speler. Indien niet aanwezig wordt de leeftijd berekend aan de hand van de verjaardag, zie playerBirthdayMDY/playerBirthdayDMY|.
|Als er een verjaardagsveld is, wordt de leeftijd van de speler berekend en is deze beschikbaar voor de lagen. de "MDY" betekent dat dit veld is opgemaakt als "maand/dag/jaar".
|Als er een verjaardagsveld is, wordt de leeftijd van de speler berekend en is deze beschikbaar voor de lagen. de "DMY" betekent dat dit veld is opgemaakt als "dag/maand/jaar".
|Als je een lokale map of een basisdownload hebt opgegeven URL voor spelerafbeeldingen dan moet elke speler de bestandsnaam van zijn afbeelding opgeven.|
p(banner tip). Als uw spreadsheet tabel meer kolommen bevat dan u in mimoLive nodig hebt, kopieer ze dan ook en geef er dummy kolomnamen voor op. Op deze manier hoeft u uw tabelgegevens niet aan te passen aan mimoLive.

Hoe afbeeldingen van spelersshirts definiëren

De Team Data bron genereert automatisch shirtafbeeldingen voor elk spelersnummer. Deze afbeeldingen worden gebruikt in sommige Sportlagen (bijv. de Sport Line-up laag of Sportspeler Lower Third) ) De shirts worden weergegeven in de primaire en secundaire kleuren van het team. Op elk shirt staat het rugnummer van de speler. Je kunt kiezen uit verschillende shirts:

477fe218 8b20 466b b2f5 73abc928932d

Met de optie aangepast shirt kun je je eigen shirtontwerp gebruiken. Het is zinvol om een transparant PNG bestand.

Er zijn verschillende opties om het uiterlijk van het nummer op het shirt zelf te bepalen:

d9cd8dbf 4112 498d b933 c839278f4cd9
  • Kleuren verwisselen: Als de primaire kleur en secundaire kleur op de verkeerde manier worden gebruikt, kun je ze hier verwisselen zonder dat je de oorspronkelijke instelling van de Team Data-bron hoeft te wijzigen.
  • Lettertype: Wijzig het lettertype, de lettergrootte en de letterkleur van de nummers op de shirts.
  • Omtrekgrootte en -kleur: verander de omtrekgrootte en -kleur van de omtrek van het lettertype.
  • X/ en Y positie: Als het nummer niet op de juiste plek op het shirt staat, kun je de positie aanpassen met deze twee waarden.

Hoe individuele spelerafbeeldingen opgeven

Je kunt dit gedrag wijzigen om individuele afbeeldingen voor elke speler te laden.

841a078c e42f 4bb6 a91f 3a3456b3b274

Er zijn twee opties beschikbaar:

  • De afbeeldingen laden vanuit een lokale bestandsopslag
  • De afbeelding downloaden van een webserver

In het geval van lokale bestandsopslag, moet je de map specificeren van waaruit de afbeeldingen moeten worden geladen.
Als de afbeeldingen van een webserver moeten worden geladen, moet je de basis instellen URL waar je de afbeeldingen kunt vinden.

In beide gevallen moet je de spelerslijst uitbreiden met een kolom genaamd playerImage. Deze waarde bevat de individuele bestandsnaam voor de afbeelding van elke speler.

Gebruik de knop Bijwerken om de afbeeldingen opnieuw te laden nadat je de URL of de map.

*De naam playerImage kan ook mapinformatie of de volledige URL
Omdat de afbeeldingsmap of de downloadbasis URL worden gewoon toegevoegd voor de playerImage waarde kun je delen voor het volledige pad naar een afbeelding in de playerImage waarde zetten of zelfs het volledige pad in deze kolom opgeven waarbij je de download baseURL of bestandspad leeg laat.

Uw feedback

Hoe beoordeelt u uw ervaring met deze functie van mimoLive?

Laatste update handmatige pagina's

Email Nieuwsbrief

Nederlands

Doe mee aan de 24/7 Live Zoom® Demo

*vereist

Om het formulier te verzenden, moet u inhoud laden van reCAPTCHA. Houd er rekening mee dat u op deze manier gegevens deelt met providers van derden.

Meer informatie