Em directo da NZ: Campeonatos de Floorball da Ásia Feminina

Tabela de Conteúdos

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Quando o trabalho é transmitir ao vivo um evento desportivo com um público entusiasta mas menor, nada se aproxima do mimoLive em termos de conveniência, facilidade de utilização e custos. Craig Lauridsen, tecnólogo dos media da Nova Zelândia, blogue sobre a sua experiência streaming do Campeonato de Floorball das Mulheres da Ásia da Oceânia, aqui repostado com a sua gentil permissão.


Por Craig Lauridsen

Em Fevereiro de 2017, fui contratada para fornecer serviços de vídeo para o Campeonato de Floorball Women's Asia Oceania, realizado no Estádio ASB em Wellington. Este foi um torneio de 8 nações, compreendendo 22 jogos durante 6 dias.

Veja o jogo final aqui: Austrália contra Japão.

Os requisitos de vídeo

Cada jogo precisava de ser registado da seguinte forma:

  • ângulos de câmara múltiplos para corresponder ao padrão dos torneios europeus
  • Sobrepor gráficos tais como lista de equipas, pontuação e nomes de jogadores que pontuam ou são penalizados
  • Transmissão em directo para o YouTube e gravação no disco rígido
  • Postar entrevistas de jogo com o jogador mais valioso de cada equipa a ser gravado, editado e carregado no YouTube entre jogos
  • Encaixar dentro de um orçamento económico.
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O equipamento

Tal como em muitas situações tecnológicas, a nossa configuração inclui equipamento disponível ou acessível. Foi isto que utilizámos:

Computadores

  • Mac Pro (32Gb RAM, 265 Gb SSD). Embora este computador tenha uma potência espantosa, só o trabalhamos a 25% e só lhe demos a tarefa principal de (vídeo) misturar, gravar, codificar e transmitir
  • 21″ iMac (8Gb RAM, 1Tb disco rígido). De acordo com a especificação deste computador é também adequado para a tarefa principal de streaming e gravação, mas como tínhamos um computador mais rápido disponível, este iMac foi utilizado para a compressão dos vídeos e alguma edição de vídeo
  • Segundo 21″ iMac para edição de entrevistas pós-jogo
  • Vários discos rígidos portáteis para mover ficheiros entre computadores e como back ups.

Software

  • mimoLive (de Boinx) para mistura de vídeo ao vivo (o nosso estúdio de TV)
  • iMovie para recortar e comprimir vídeos em vários tamanhos de ficheiro necessários
  • Adobe Premiere para edição e carregamento de entrevistas.

Câmaras

  • Câmara Panasonic HVX P2 com tripé Sachtler e cabeça de fluido
  • Blackmagic Design Intensity Shuttle para ligar a câmara ao computador via Thunderbolt
  • Duas câmaras Web USB Logitech C920 com suportes fixos
  • 4 x 20m Cabos Unitek Repetidor Activo USB
  • Sennheiser ME66 microfone shotgun e suporte.

Tripulação de 2

  • Operador de câmara
  • misturador de vídeo mimoLive.
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Instalação da câmara

Colocámos a câmara principal e uma mesa para os computadores no alto do stand, com vista para o centro do tribunal.

A norma de vídeo era 720P.

A câmara principal, utilizada para 90% de imagens, era uma câmara Panasonic P2 montada sobre um tripé de cabeça totalmente fluida para seguir a acção desportiva.

Para transmitir HD da câmara Panasonic para a porta Thunderbolt do computador era necessária a ligação através de um Blackmagic Design Intensity Shuttle.

Duas câmaras USB foram colocadas em cada canto próximo do campo e ligadas ao computador mimoLive com cabos USB de 40m do Repetidor Activo. Estes cabos permitem que uma câmara USB seja colocada muito para além do alcance do cabo USB padrão. Não têm qualquer atraso ou perda de dados. Em alternativa, para uma distância ainda maior entre a câmara e o computador poderíamos ter usado um conector USB para ethernet em cada extremidade e executar o cabo ethernet Cat5 entre eles. No nosso orçamento, as soluções sem fios não eram adequadas porque tínhamos um atraso de tempo inaceitável.

A câmara Panasonic tem um conjunto completo de controlos físicos para a qualidade da imagem, tais como balanço branco, balanço preto, íris e filtro ND. Como o estádio beneficiava de luz natural, os ajustes da câmara foram reiniciados antes do início de cada um dos três períodos de jogo em cada jogo.

As webcams não tinham controlos físicos, pelo que utilizámos a aplicação Webcam Settings no Mac Pro para ajustar cada câmara à cor da imagem da câmara Panasonic. O MimoLive tem uma camada para visualização multicâmara que exibe múltiplas vistas de câmara lado a lado. Isto destina-se à transmissão em directo de múltiplas câmaras, mas utilizaram-no como ponto de verificação ao ajustarem todas as câmaras para terem uma cor consistente.

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Todo o som foi fornecido a partir de um microfone de caçadeira colocado num suporte de borracha a uma curta distância da nossa mesa de controlo. Isto forneceu áudio constante independentemente da câmara que fornecia imagens e permitiu à tripulação conversar sem ser ouvida.

A gravação para cada jogo de floorball é de cerca de 2 horas (períodos de 3 x 20 minutos de jogo mais intervalos, paragens, entrada em equipa, hinos e entrega de prémios). MimoLive aconselha que como o vídeo em streaming coloca uma carga significativa (para codificação) no computador, é melhor utilizar um método de codificação de ficheiro de baixa intensidade para o ficheiro guardado no disco. Utilizámos o Pro Res que produziu ficheiros de cerca de 55Gb. Quando testámos o H.264, o tamanho do ficheiro era de cerca de 10Gb. O Mac Pro era provavelmente capaz de transmitir e codificar para H.264, mas não havia tempo para testar durante o torneio.

O ficheiro de vídeo (chamado Mostrar Gravação em mimoLive) é imediatamente gravado em disco. Assim que o jogo, evento ou espectáculo terminar, parar a Show Recording. Faça duplo clique no ficheiro no Finder e este será aberto no Quicktime Player. Duas vezes durante a gravação houve uma falha de energia. Não houve corrupção no ficheiro gravado. Enquanto o formato Pro Res produz um ficheiro grande, iMovie abre-o rapidamente. iMovie foi usado no iMac para comprimir o ficheiro para H.264 a 720P com alta qualidade (produzindo um ficheiro de cerca de 10Gb) e também um ficheiro mais pequeno a 540P com uma qualidade personalizada seleccionada para produzir um ficheiro em torno de 3Gb, para compatibilidade com suportes USB do Windows usando o formato Fat32. No iMovie, estes dois ficheiros podem ser enfileirados ao mesmo tempo e foram facilmente completados nos intervalos entre jogos.

mimoLive criado

O modelo mimoLive para os jogos incluía uma série de camadas dispostas de modo a fornecer a imagem geral. A forma mais lógica de descrever a nossa configuração de camadas é a partir da camada de fundo.

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  • A camada inferior (não mostrada) era para o áudio, pois este vinha de um microfone dedicado separado para as câmaras
  • A camada inferior seguinte era uma vista multicâmara das três câmaras. Isto é na camada inferior porque a sua utilização foi para correcção de cor entre câmaras e nunca para transmissão
  • A camada inferior seguinte era a câmara principal. Esta camada não tinha atalho de teclado, uma vez que era sempre para permanecer em directo. Todas as outras vistas e gráficos da câmara seriam colocados no topo desta camada à medida que se sobrepusessem ou adicionassem à imagem da câmara principal
  • Nas camadas seguintes estavam as duas câmaras do tribunal
  • Acima das camadas da câmara estavam várias camadas de informação de texto, tais como nomes de jogadores (para golos ou pênaltis), o resultado e os gráficos da lista de equipas
  • O segundo a partir da camada superior exibia o logótipo do desporto. Esta camada tinha uma variante de um logótipo de tamanho maior para ser utilizado durante os intervalos e as quebras de lesão. O logótipo podia ampliar e diminuir entre os dois tamanhos
  • A imagem principal era uma imagem do título do estádio com o logótipo do desporto, a data e o temporizador. Isto só foi utilizado no início e no fim do fluxo ao vivo para permitir aos espectadores ligarem-se até dez minutos antes do início do jogo.
  • Todas as camadas foram dispostas de modo a que os elementos se encaixassem uns nos outros no ecrã e não se bloqueassem uns aos outros. Alguns elementos foram dispostos como camadas separadas, e onde apenas uma opção deveria aparecer de cada vez, foram definidos como variantes dentro de uma camada. Algumas camadas tinham atalhos de teclado para fácil acesso, por exemplo ligar as câmaras de canto, outras não evitavam activá-las erroneamente, por exemplo desligar a câmara principal.

Streaming e gravação

O Streaming para youTube foi bastante simples. Em suma, o processo é:

  • Entrar na conta do YouTube designada para streaming
  • Escolher as definições de carregamento (escolhemos Vidiu720), isto produz um código chamado 'chave de fluxo'. Copiar este código
  • No mimoLive colar o código da chave de fluxo nas Definições de fluxo para que o mimoLive saiba para onde enviar o fluxo ao vivo
  • No mimoLive iniciar o Stream para enviar fotos
  • No YouTube (Live Control Room) iniciar a Pré-visualização para receber as imagens
  • O YouTube confirmará que as suas fotografias estão a ser recebidas e que a taxa de carregamento de dados da Internet é suficientemente rápida. Para 720P, o YouTube sugere que 2500kbps é o alvo
  • Quando estiver pronto para iniciar realmente o seu fluxo YouTube, clique no botão Start
  • Voltar ao mimoLive e iniciar a Gravação do espectáculo, se necessário
  • Gravar o jogo, mostrar ou evento usando o mimoLive para exibir camadas apropriadas.

E depois, no final:

  • No mimoLive, parar a Gravação do Espectáculo
  • Parar a Corrente
  • No YouTube, Stop the live stream.
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Desafios

O estádio deveria fornecer uma ligação à Internet com uma velocidade de carregamento de 10Mbps. No entanto, esta velocidade não era fiável e flutuava ao longo do dia. Quando o fluxo parou durante o primeiro jogo, o desafio era diagnosticar o problema - (computador cpu ou velocidade de Internet). O Speedtest.net tornou-se o amigo constante na monitorização da velocidade de carregamento que se verificou variar entre 0,5Mbps e 40Mbps. O pessoal de TI do estádio rastreou isto a uma série de restrições de firewall e a alguns equipamentos mais antigos que, em geral, funcionavam como um limitador de velocidade significativo.

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Quando o mimoLive não pode ser transmitido ao ritmo especificado, produz um alerta. Em quase todas as situações, o alerta é uma indicação de que a velocidade de carregamento da Internet não é suficientemente rápida, por isso, enquanto o mimoLive está a comprimir imagens para transmitir, pode não ser capaz de as enviar para o YouTube à mesma velocidade. O mimoLive tem um buffer que guarda um pequeno atraso de vídeo, mas se este se encher é uma indicação de que a velocidade da Internet não resolveu para que o codificador deixe de produzir imagens. Se isto acontecer, a opção Record Show continua sem ser afectada.

Devido à velocidade variável da Internet, na fase inicial, o nosso objectivo era descobrir a taxa de transmissão da data em que poderiam ser transmitidos com sucesso. Ajustamos a taxa de dados no mimoLive para transmitir alguns jogos a uma velocidade tão baixa como 800kbps. Não podíamos transmitir alguns jogos e tínhamos de os carregar no final do dia. Quando os problemas da Internet tinham sido resolvidos, transmitimos jogos a 2500kbps. Desde este evento, o mimoLive tem desde então adicionado taxas de dados dinâmicas para ajudar automaticamente o streaming quando as velocidades de carregamento são variáveis (Graças ao Oliver da Boinx, por alguns problemas urgentes de resolução e adição desta funcionalidade).

Então qual é a velocidade ideal de carregamento na Internet? Na nossa experiência, o streaming a 2500kbps envia um pouco mais de dados do que isto. Embora uma velocidade de carregamento constante de pelo menos 3Mbps parecesse razoável, isto não permite qualquer redundância no caso de um problema ou outra utilização da Internet. Um mínimo de 6Mbps era suficiente para estarmos confiantes de que o streaming seria a 800kbps, acima de 10Mbps transmitimos a 2500kbps. Por vezes tínhamos uma velocidade de carregamento constante de 40Mbps. Não é a alta ou mesmo a velocidade média de carregamento que é importante, é o mínimo que pode tropeçar no buffer e depois afectar o fluxo suave das imagens para o seu público.

É crucial que a velocidade de carregamento da Internet seja testada várias vezes no local do evento, ao mesmo tempo e no mesmo dia da semana que o seu evento, antes de se comprometer com o streaming. Quando necessário, poderá ser necessário instalar uma linha dedicada.

Conclusão

Opções de vídeo a uma gama de eventos em qualidade e preço. O MimoLive é um jogador sério em ambos os aspectos. Para um evento de maior escala, um camião dedicado e uma equipa talvez a melhor solução, mas para tudo o resto o mimoLive oferece um enorme kit de ferramentas competentes que conseguem fazer o trabalho a um preço acessível.

mimoLive é um estúdio de TV fácil de usar mas poderoso, capaz de receber uma vasta gama de entradas de câmaras e gráficos, combinando-as usando controlos manuais ou automatizados e produzindo o ficheiro de vídeo resultante simultaneamente para o disco rígido, streaming de Internet e ecrã de vídeo. Pode não oferecer gráficos animados vistosos, mas as camadas básicas permitem um grau de personalização para fornecer uma imagem com aspecto profissional.

Para este evento, tivemos uma pequena equipa de dois elementos para tratar de toda a carga de trabalho e fazer o trabalho. O mimoLive foi operado por uma pessoa. Uma segunda pessoa operou a câmara principal. Se todas as câmaras fossem fixas, toda a operação de vídeo poderia ser manipulada por uma pessoa.

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Contactar Craig

Craig Lauridsen escreveu este resumo da transmissão ao vivo de um evento desportivo para ajudar a demonstrar que o mimoLive é uma solução realista e económica numa gama cada vez maior de eventos. Ele também usa o mimoLive nas escolas para ensinar as crianças a reunir e a transmitir notícias num programa noticioso ao estilo da televisão. Craig vive na Nova Zelândia e tem o prazer de considerar pedidos de assistência no seu evento.

Contacto: craig@acumen.net.nz, telefone: +64 (21) 966 277

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Sobre o mimoLive

mimoLive®. é um software profissional de transmissão ao vivo para Mac® que permite aos utilizadores criar transmissões ao vivo de alta qualidade com a sua interface intuitiva e características avançadas tais como mistura multicamadas, gráficos incorporados, replay e replay instantâneo, ecrã verde e efeitos de vídeo avançados. Suporta um vasta gama de plataformas incluindo YouTube, Facebook e Twitch.

Experimente o poder e a versatilidade premiada do mimoLive com o seu Prémio Apple Design Award reconhecimento. 

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