
仅音频层可将来自音频源、
视频源、媒体文件源或媒体播放列源的音频输入注入程序输出。激活时,其预览会显示输入音频信号的波形。将 Audio Source、包含音频文件的 Media File Source 或仅包含音频文件的 Media Playlist Source 拖动到 Layer Stack 时,将自动添加 Audio Only 图层。
控制

- 静音:瞬间使音频层静音。
- 效果:
- 切断:当该层被激活或停用时,该层会立即取消静音或静音。
- 渐变:当该层被激活或停用时,它将执行淡入或淡出。
来源
选择其音频输入通过这个仅有的音频层被注入到节目中的源。
躲避

- 触发源:选择音频输入作为消隐效果控制信号的来源。
- 阈值:设置控制信号的振幅,在此振幅下,鸭舌帽应自动激活,0表示鸭舌帽持续激活,1表示鸭舌帽永远不会被激活。
- 数量:设置衰减的百分比,当仅有的音频层被遮挡时,它应该被应用到该层的输出上。
- 淡化:设置消隐效果上升到其目标衰减水平的时间。
- 最小持续时间:设置躲避效果持续的最小时间,这对防止音频输出中的抽动很有用,例如,如果说话的人经常做短暂的停顿。
- 淡化:设置消隐效果回升到未消隐水平所需的时间。
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触发源必须是活动的!
躲避效果只有在触发源被激活时才会被应用。这意味着触发源必须被设置为另一图层的源,并且该图层需要是活的。
躲避例子

如上截图所示,在波形显示下方有一个双色计量条。灰色区域代表不产生屏蔽效果的音量范围,而深绿色区域则代表产生屏蔽效果的音量范围。更改阈值参数将调整这两个区域的大小。

只要有一个来自触发源的音频输入,计量条就会以白色和浅绿色显示其音量水平。从上面的截图中可以看出,触发源的音量越过阈值和消隐开始生效的点,现在很容易被识别为现在白色音量范围的右端。