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运动图形包与mimoLive® Studio和mimoLive®广播许可证捆绑在一起。
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在足球比赛中,球员可以得到三个阶段的处罚:黄牌、黄/红牌或红牌。有了这个图层,所有这些罚球都可以被可视化。

配置数据源
实际球员数据来自当前实时体育游戏数据层,而体育游戏数据层又从体育游戏数据层中选择的运动队数据来源获取数据。
配置外观
有很多参数可以调整设计的外观和动画效果。这些参数与 Lower Third 图层的参数基本相同。
此外,你可以用你自己的图像交换惩罚类型的图形。

球员格式字段指定运动队数据源中的球员列表的哪些列应被用于显示。使用[和]来标记你想用球员数据替换的键。

选择球员、罚球类型和呈现方式
选择球员和点球类型的最简单方法是点击他们的名字和图层预览中的点球图像。虽然两支球队都在列,你不需要在它们之间切换。
默认情况下,图层预览很小,因此很难阅读名称。你可以使图层预览栏变宽,或者你可以通过图层预览栏右上角的按钮来分离图层预览窗口。
另外,你也可以在该层的适当输入栏中输入球员的号码:

一旦你选择了球员和罚球类型,你就可以现场切换层。