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层设置场景

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如何用mimoLive切换场景?

你可以使用 层栈 只用于基本的场景设置。有了 图层变体 和自定义按键,就可以播出深夜的电视节目,但要使用的是 图层组 mimoLive提供 现场 控制。阅读这篇文章,了解如何使复杂的mimoLive设置更容易控制并节省计算资源。

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对于初学者,请阅读更多关于 图层变体 首先,在熟悉了与他们的合作之后,继续阅读这篇文章。

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的概念。 图层组 被引入以处理 图层变体 通过单次点击/击键。 图层组 保存图层的某些状态,并在点击/键击时加载它们。
A 层套 存储文件中每个层的确切状态。A 层套 允许保存所有层的当前状态。在交替和改变参数后,图层组可以通过一次点击/按键将所有图层重置到保存状态。

的使用。 图层组 减少了复杂布局中使用的层的总量。 图层组 有两个好处。首先,使用节省了计算能力资源,因为mimoLive总共用较少的层做同样的事情。第二,控制 图层组 对广播导演来说,操作和控制更容易、更快捷。处理节目变得更加容易。

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层栈越是复杂,就越是推荐使用层组。

什么是图层集?

图层组是一种很好的方法,可以同时控制多个图层的实时状态,也被称为场景。你能够通过一次鼠标点击或按键来打开或关闭某些层。图层组也可以通过以下方式触发 遥控表面 或 "显示开始 "事件。

图层组在下面显示。 层栈:

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创建一个图层集

如果你对你的图层的当前实时状态感到满意,你可以点击图层组列表右上角的 "+"按钮(在图层堆栈下面)。当前图层堆栈的实时状态会被储存在一个新的集合中。

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图层组只控制图层的实时状态,而不是它们的内容

请注意,图层集只能激活或停用图层,但它们不会恢复图层的内容或状态,也不会恢复选定的图层变量。

删除一个图层集

要删除一个图层组,你需要在图层堆栈下面的图层组列表中选择它。一旦它被选中,点击图层组列表右上角的"-"按钮。

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微调是更好的选择,而不是删除和重新创建。

回顾一个图层集

如果你已经定义了不同的图层组,你可以通过激活图层组来调用所有图层的状态。有不同的方法来触发对一个图层集的调用:

- 你可以点击一个图层集的 "调用 "按钮。
- 你可以为每个图层组指定一个键盘快捷键,然后点击这些按钮。
- 在 遥控表面 你可以为一个按钮指定一个自定义动作,以触发一个图层集。
- 如果你在主窗口中拨动 "开始显示 "按钮,这也可以触发一个图层集。

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即使你手动改变图层,激活指示器也会变成红色。

一旦所有图层的当前实时状态反映了在图层组中定义的操作,激活指示器就会变成红色。这不仅发生在你通过点击触发一个图层集的时候,而且也发生在你直接在图层堆栈中手动打开或关闭图层的时候。每当图层的实时状态反映出触发一个图层集的 "结果 "时,这个图层集就会变成红色。

对图层集进行微调

当你点击一个图层集的动作齿轮按钮时,你会得到一个弹出式窗口,揭示图层集的细节,如它的名称、指定的键盘快捷键、可能的事件触发器和对每个图层执行的动作。

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一般设置

在图层组配置窗口的上部,你可以为图层组指定一个名称,这样你就可以很容易记住这个图层组的作用。(你也可以通过双击图层组列表中的名称标签来改变图层组的名称)。

通过键盘快捷键记录器,你能够定义某个组合键来调用这个层集。

如果你点击 "显示开始时 "和 "显示结束时 "选项,可以用来触发这个图层集。 开始/停止显示按钮 在主文件窗口中的 "开始 "或 "停止 "你的节目。

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图层操作

每当你创建一个 层套 中所有层的当前实时状态。 层栈 被捕获。但在某些图层设置中,你宁可让一些图层不被触及,如果你想起这一点的话 层套.
或者你不想等待一个层的输出转换发生,如果它将被一个 层套.因此,你可以微调每层的行为,当回忆起一个特定的 层套.有四个选项可供选择,每一层都会发生什么? 层套:

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没有行动这个层不会被这个图层组改变。
现场如果还没有这样做,该层将被切换到实时状态。
关闭这个层将被关闭。如果一个图层有一个出场过渡(例如,从Lower Third文本中移开),这个出场将被执行。
强制关闭这个层将被立即关闭。可能的出场过渡将被跳过。

最佳实践

A 层套 控制整个 层栈 或只有部分层在 层栈.A 层套 如果设置为 "无动作",则不触动层的状态。在这种情况下,这些被标记为 "无行动 "的图层保持其当前状态。

一次性切换多个图层可能会使渲染引擎停滞不前。

请记住,激活一个图层会启动该图层的初始运行程序。这需要渲染引擎的计算能力。当一次切换多个图层时,可能会达到计算能力的极限。渲染引擎可能会跳过一个视频帧来实时执行所有任务。因此,程序输出的广播视频画面会很生硬。

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