mimoLive® - ユーザーマニュアル

ソース(入力)

目次

mimoLiveのソースとは何ですか?

mimoLiveでは、ソースはライブビデオ制作の構成要素です。ソースとは、レイヤーで使用できるコンテンツ(カメラフィード、スクリーンキャプチャ、オーディオ入力、メディアファイル、データストリームなど)を提供する入力のことです。ソースは Sources Repository で管理され、プロジェクトのさまざまな部分で設定、グループ化、再利用することができます。How to work with sources を理解することは、mimoLive で柔軟でプロ級の放送を構築するために不可欠です。

内蔵ソース

mimoLiveには幅広い内蔵ソースがあり、ダイナミックでリアルタイムのコンテンツをプロダクションに取り込むことができます。これらのソースには、ビデオやオーディオ入力からデータフィードやシステムキャプチャまで、あらゆるものが含まれます。以下は、mimoLiveで利用可能な内蔵ソースの概要で、それぞれ特定のタイプの入力またはワークフローを処理するように設計されています。

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地元の情報源

カメラビデオ入力デバイスとオーディオ入力デバイスを1つのビデオソースに統合します。この設定により オーディオはビデオに続くこれは、対応するオーディオがビデオ信号と一緒に自動的に切り替わることを意味し、制作ワークフローを簡素化し、適切なオーディオとビデオの同期を維持するのに理想的です。
NDI®の場合ネットワーク上のNDI対応デバイスに接続し、mimoLiveのビデオソースとして使用します。ハードウェアを追加することなく、IP経由でカメラ、コンピューター、その他の制作システムを統合するのに理想的です。
ブラックマジック・キャプチャーBlackmagic Designのハードウェア(DeckLinkやUltraStudioデバイスなど)をmimoLiveの高品質ビデオソースとして使用。低レイテンシー入力でプロフェッショナルなビデオワークフローをサポートします。
キー&フィルBlackmagic Designの対応キャプチャハードウェアと連動し、キー(アルファ)信号とフィル(カラー)信号を使い分けることで、プロフェッショナルな放送用グラフィックスや合成に理想的な透明度の高いビデオを生成できます。
サイフォンビデオレシーバービデオ受信 サイフォン対応アプリケーション 同じMac上で動作しているミモライブのビルトイン サイフォンセンダー層.これにより、ハードウェアを追加することなく、VDMX、Resolume、MadMapperなどのアプリケーション間でシームレスなビデオ共有が可能になります。

オーディオソース

オーディオ音声のみのソースを設定し、映像とは別に音声を入力します。マイクやサウンドボードのフィードなど、独立したオーディオ入力が必要な場合に便利です。一般的に オーディオオンリーレイヤー 柔軟なオーディオ・ルーティングとコントロールが可能です。

スクリーン・ソース

画面キャプチャMacのデスクトップ画面をビデオソースとしてキャプチャします。理想的な用途 スクリーンキャスト、ソフトウェアデモまたはプレゼンテーション。特にデュアルディスプレイのセットアップに便利で、1つのスクリーンでmimoLiveをコントロールし、もう1つのスクリーンでコンテンツをキャプチャします。
ウインドウキャプチャーMac上の特定のアプリケーションウィンドウの内容をキャプチャします。画面全体を表示せずに、特定のアプリケーションの出力を制作に取り込みたい場合に最適です。
ウェブブラウザキャプチャmimoLive内でウェブブラウザウィンドウのコンテンツを直接キャプチャします。放送中にウェブサイト、ダッシュボード、埋め込みウェブアプリを表示するのに理想的です。
iOSデバイスの動画USB経由でMacに接続されたiOSデバイスの画面を表示します。デモ、アプリのウォークスルー、またはモバイルコンテンツをmimoLiveプロダクションで直接紹介するのに最適です。

メディア情報源

ビデオファイル...ビデオファイル(MP4、MOVなど)をプロジェクトに読み込んで再生します。録音済みのクリップ、イントロ、バンパー、バックグラウンドループに便利です。
静止画ファイル...静止画像(PNG、JPEG、TIFFなど)をプロジェクトにインポートします。ロゴ、背景、ローワーサードなど、アニメーション以外のビジュアル要素に最適です。
スライドショーフォルダ内の画像をカスタマイズ可能なトランジション付きスライドショーとして表示します。フォトギャラリー、自動ビジュアルシーケンス、または背景ビジュアルに最適です。
最後のレコーディングで作成された最新のファイルを再生します。 ファイル 録画出力先.クイックレビューや最近キャプチャしたコンテンツの参照に便利です。
メディアプレイリスト静止画像、オーディオトラック、ビデオクリップなどのメディアファイルのシーケンスを再生します。自動スライドショー、ループコンテンツ、時間指定されたマルチメディアシーケンスの作成に便利です。

リモート・ソース

ズーム・ミーティング個々のZoom会議参加者または共有画面をmimoLive内で直接キャプチャします。リモートゲストやプレゼンテーションをライブプロダクションに統合するのに理想的です。
ミモコールウェブベースのビデオ通話で、遠隔地のゲストをライブ制作に参加させることができます。インタビュー、パネルディスカッション、またはリモートコントリビューションに最適です。
Motion-JPEGAXISなどのMotion JPEG(MJPEG)ストリームを内蔵するIPカメラやウェブカメラに接続します。このソースを使用すると、MJPEG URLを介してネットワーク経由でライブビデオを直接取り込むことができます。
FFmpeg強力なFFmpegフレームワークを使用して、ネットワークストリーム(RTSP、HTTP)、ローカルファイル、高度なフォーマットを含む、幅広いオーディオおよびビデオストリームを取り込みます。非標準またはカスタムのメディアソースをプロダクションに統合するのに最適です。

グラフィック・ソース

QRコードURLやその他のテキストコンテンツからQRコード画像を生成します。リンク、連絡先情報、イベントの詳細を、素早くスキャン可能なフォーマットでオーディエンスと共有するのに便利です。
地図世界中の任意の場所から地図画像を生成し、衛星ビューまたは標準的な道路地図として表示するオプションがあります。イベントの開催場所や移動ルート、地理的な背景を表示するのに最適です。
テキストオプションの背景、影、境界線を持つテキスト画像をレンダリングします。タイトル、キャプション、または画面上の情報に便利です。
ヒント テキスト・ソースのデフォルトは、プログラム全体の出力サイズです。テキスト要素のサイズが小さい場合は、ソースの解像度を下げてデザインに合わせ、パフォーマンスを向上させてください。
プレースホルダーカスタマイズ可能な大きな文字で画像をレンダリングし、背景色は自動的に割り当てられます。実際のソースがまだ利用できない場合のレイアウト設定に最適です。

データソース

ソーシャルメディアFacebookやYouTubeなどのソーシャルメディアプラットフォームからチャットメッセージやチャンネル統計を読み込みます。放送中の視聴者とのインタラクション、ライブコメント、視聴者メトリクスの表示に最適です。
スポーツチームデータチーム名、選手名簿、選手画像、チームエンブレム、原色など、スポーツチームの構造化情報を管理します。このソースを使用すると、スポーツプロダクション用のダイナミックなチームプレゼンテーション、紹介、レイアウトを作成できます。

テスト・ソース

ビデオ出力テストPhilipsのPM5544テストパターンやSMPTEカラーバーなどの標準テスト画像を、任意のピクセル寸法とアスペクト比で生成します。ビデオ出力のテスト、ディスプレイのキャリブレーション、放送環境の設定に便利です。
AVシンクテスト制作セットアップのビデオ信号とオーディオ信号間の遅延を測定するツールを提供します。ライブ放送中のキャリブレーションと適切なオーディオビジュアル同期の確保に不可欠です。

バックドロップ


使用するには、ソースチューザーでソース名の横にあるダウンロードアイコンをクリックするだけです。一度ダウンロードされた背景は、いつでもプロジェクトに追加することができます。

コンピュータ回路スタイル化されたコンピュータ回路デザインを特徴とするダイナミックなアニメーション背景を生成します。テクノロジーをテーマにした作品やテクノロジー中心のビジュアルスタイルに最適です。
夜空星と微妙なグラデーションで満たされた静謐な夜空の背景を作成します。落ち着いた雰囲気、天文学のテーマ、深夜の放送に最適です。
柔らかな背景の上に優しく舞い落ちる雪の結晶をシミュレート。季節感、祝祭感、冬らしさを演出します。
スターフィールド宇宙を飛んでいるような錯覚を与える、動く星野効果を演出。SFテーマ、未来的なデザイン、宇宙関連のコンテンツに最適です。
ディスコライト賑やかなディスコやパーティーの雰囲気をシミュレートする、アニメーション化されたカラフルな光パターンを表示します。コンサート、祝賀会、エネルギッシュなイベント放送に最適です。
ラインアートダイナミックな抽象線画ビジュアルを生成します。メインコンテンツを邪魔することなく、アーティスティック、ミニマリスト、モダンな背景を追加するのに最適です。

ソースとしてのメディアファイル


ファイルを「ソースリポジトリ」にドラッグ&ドロップするか、「ファイル」>「インポート」メニュー項目を使用してインポートするだけです。
これにより、個人のメディアアセットでプロダクションを完全にカスタマイズすることができます。

メディアファイルのインポートについては、詳細マニュアルのページをご覧ください。

カスタムソースの作成

mimoLiveは、Quartz Composerで作成したカスタムソースを使用できます。AppleのQuartz Composerアプリを使用して、独自のインタラクティブなグラフィック、アニメーション、ダイナミックコンテンツを構築できます。

Quartzコンポーザーソースの作成と使用に関する詳細

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ミモライブのこの機能を使ってみて、どのように評価されますか?

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