ミモライブ

スポーツグラフィックスシステム

目次

スポーツグラフィックスシステムについて

Sport Graphicsアドオンで、常にゲームのトップを走り続けましょう。このパックには、スコアキーピング、タイムキーピング、ゲームイベント、チーム名簿などのスポーツ放送をサポートするmimoLive用のソースとレイヤーが含まれています。

Sports Graphicsアドオンには、スポーツ放送のさまざまなグラフィック要素を提供するために連携するデータソースとレイヤーのセットが含まれています。

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スポーツ チーム データソースは、トーナメントに参加するチームごとに1つ必要です。レイヤスタックの一番下には、2つのチームを1つの試合に参加させるためのスポーツ ゲーム データレイヤが必要です。このレイヤーは、チームのデータ (選手名やチーム エンブレムなど) を、レイヤー スタックの上の Sport Graphic Layers に提供します。

スポーツグラフィックスのデモテンプレートとチュートリアル

スポーツグラフィックのテンプレートを開くと、どのように動作するかを確認できます。mimoLiveのNew Documentウィンドウでドキュメントテンプレート「Sports Graphics Demo」を選択することで開くことができます。

このビデオで概要をご覧ください:

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ユーザーマニュアル最近の更新

プレーサー層

mimoLive®を使い始めるとき、最初に使い慣れるべきツールはプレーサーレイヤーです。この基本的でありながら極めて重要なレイヤーは、視覚的に魅力的でプロフェッショナルに構成された放送を作成するための基礎となるものです。このガイドでは、Placer Layerが基本である理由、その機能、そしてビデオ制作プロセスを強化する方法について説明します。プレーサーレイヤーは、レイヤースタックの中で最も基本的な映像の表現です。このレイヤーを使って、アピアランスの基本的な編集を行うことができます。

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