Sports Graphics Packは、mimoLive® StudioおよびmimoLive® Broadcastのライセンスにバンドルされています。
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スポーツ・ラインナップ・レイヤーは、チームのラインナップを3Dで表示するおしゃれな方法です。
データソースを設定する
実際のラインナップの内容は、アクティブなライブから発信されている。 スポーツゲームデータ層スポーツ・ゲーム・データ・レイヤで選択されたスポーツ・チーム・データ・ソースからデータを取得する。
のLineupテキストフィールドに選手番号を入力する必要がある。 スポーツチーム データソース.最初の行は、スポーツラインアップレイヤーの一番下に表示されます。選手番号はカンマで区切る必要があります。
外観の変更
スポーツゲームデータレイヤーで設定されたゲームタイプによって、利用可能なプレイフィールドがいくつかあります。もしグラフィックがあなたの要求と一致しない場合、またはここにリストされていない別のゲームタイプを持っている場合は、Custom Playing Field imageパラメータに独自のグラフィックを追加することができます。
選手フォーマット]フィールドは、スポーツチームデータソースの選手リストのどの列を表示に使用するかを指定します。および]を使用して、選手のデータで置き換えたいキーにマークを付けます。
アニメーションの速度と時間をコントロールするオプションがあります。アニメーションのモードを自動停止から手動停止に変更できます。
ホーム用とゲスト用の2つのレイヤーバリエーションを持つ
Sports Lineupレイヤーでは、Sports Game Dataレイヤーで指定された試合のチーム(HomeまたはGuest)を選択する必要があります。2つの レイヤーバリアント 適切なレイヤーのバリアントをライブに設定するだけで、一方のレイヤーをホームチーム用に、もう一方のレイヤーをゲストチーム用に表示することができます。
このパラメータはバリアント間で共有されないので、「Home」チーム用にレイヤーのバリアントを完全に設定してから、このバリアントを複製して「Guest」チーム用に2番目のバリアントを作ってください!