Sports Graphics Packは、mimoLive® StudioおよびmimoLive® Broadcastのライセンスにバンドルされています。
mimoLive Non-Profitライセンスをお持ちの方は、このアドオンの購入は ミモライブオンラインショップ
Sports Team Dataソースは、1つのチームに関するあらゆる種類の情報を保存します。1つのチームにつき1つのソースを ソースリポジトリ.
チームのデータを編集するには、ソースの右下にあるアクションボタンをクリックします。
チームデータフィールド
データ | 目的 |
---|---|
ネームロング | チームの正式名称です。十分なスペースがあれば、レイヤーの中で使用されます。 |
ネームショート | チーム名を短くしたものです。通常、これは略語である。チーム名を表示するのに十分なスペースがない場合、レイヤーで使用されます(例:「スポーツサッカー」の「プレーの流れ」レイヤーなど)。入力しない場合は、「名前の長さ」フィールドに戻ります。 |
エンブレム | エンブレムは、チームのロゴです。チーム名の選手名の横に何重にも表示されます。 |
原色 | 1次色と2次色は、背景を描くとき(Sports Game Titleレイヤーなど)や、選手のシャツに使用します。 |
セカンダリーカラー | 原色を参照してください。 |
カラム名 | これは、どのカラムがどのデータを保持しているかをmimoLiveに伝えるキーのリストです(カンマまたはタブで区切られています)。あらかじめ定義されたカラム名がいくつかありますが、自分で追加することもできます。(下記の「データカラムの指定」を参照してください) |
プレイヤーリスト | このテーブル(カンマ区切りまたはタブ区切り)には、各チームメンバーのデータが含まれています。(下記の「チームデータの入力方法」を参照)。 |
ラインアップ | チーム名を短くしたものです。通常、これは省略形である。チーム名を表示するのに十分なスペースがない場合、レイヤーで使用されます(例:「スポーツサッカー」の「プレーの流れ」レイヤーなど)。入力しない場合は、「名前の長さ」フィールドに戻されます。 |
チームデータの入力方法
通常、チーム選手リストは、AppleのNumbersやMicrosoftのExcelなど、何らかの表計算アプリケーションに保存されています。これらのアプリケーションからデータをコピーするには、テーブルのコンテンツを選択してcommand-Cを押し、mimoLiveで該当するスポーツチームデータソースを見つけ、アクションギアでエディタパネルを開き、command-Pでプレイヤーリストデータフィールドにコンテンツをペーストするだけです。
複数行のテキスト入力フィールドは、これだけのデータに対してかなり小さいです。テキストフィールドの横にあるウィンドウボタンをクリックすると、大きなウィンドウが表示され、サイズを変更することができます。
データカラムを指定する
ミモライブはデータの列が何を表しているかを知る必要があるため、データの列を指定することを忘れないでください。
あらかじめ用意されたいくつかのキーワードを使用することができますが、独自のキーを追加することも可能です。
|_.キーワード|_.説明|_.
|playerNumber|選手番号。スポーツラインナップ層】で選手名を抽出する際に使用されます。必須!|選手番号
|playerName|プレイヤーのフルネームです。存在しない場合は、playerFirstName + playerLastNameが自動的に入力されます。
|playerFirstName|プレイヤーのファーストネーム(名前)。
|playerLastName|プレイヤーの姓。
|playerAge|プレイヤーの年齢。存在しない場合、年齢は誕生日から計算されます。playerBirthdayMDY/playerBirthdayDMY|を参照してください。
|playerBirthdayMDY|誕生日フィールドがある場合、playerAgeが計算され、レイヤーに提供されます。MDY"の語尾は、このフィールドが "月/日/年 "のフォーマットであることを意味します。
|playerBirthdayDMY|誕生日フィールドがある場合、playerAgeが計算され、レイヤーで利用できるようになります。 "ディーエムワイ"の語尾は、このフィールドが "日/月/年 "のフォーマットであることを意味します。
|playerImage|ローカルフォルダまたはベースダウンロードを指定した場合 URL 選手画像の場合は、各選手が画像のファイル名を指定する必要があります。
p(バナーのヒント)。もし、あなたのスプレッドシートのテーブルに、ミモライブで必要な以上のカラムがある場合は、それらもコピーして、ダミーのカラム名を指定してください。こうすることで、テーブルのデータをmimoLiveに合わせて変更する必要がありません。
選手シャツの画像を定義する方法
チームデータソースは、各選手番号のシャツイメージを自動的に生成します。これらの画像は、スポーツレイヤーの一部で使用されます。 スポーツラインアップ層 または スポーツプレーヤー Lower Third) )シャツは、チームの原色と副色で表現されます。各シャツには、選手の背番号が記載されます。様々なシャツの形を選択することができます:
カスタムシャツオプションでは、自分でデザインしたシャツを使うことができます。それは、透明な ピーエヌジー ファイルを作成します。
シャツ自体の番号の外観を定義するために、いくつかのオプションがあります:
- 色の入れ替え:原色と二次色の使い方が間違っている場合、チームデータソースの元の設定を変更することなく、ここで入れ替えが可能です。
- フォントフォントフェイスやフォントサイズ、シャツの数字のフォントカラーを変更します。
- アウトラインのサイズと色:フォントのアウトラインのボーダーサイズと色を変更します。
- X/とYの位置:数字がシャツの正しい位置に表示されない場合、この2つの値で位置を調整することができます。
選手画像を個別に指定する方法
この動作を変更して、各選手の画像を個別に読み込むことも可能です。
2つのオプションが用意されています:
- ローカルファイルストレージから画像を読み込む
- ウェブサーバーから画像をダウンロードする
ローカルファイル保存の場合は、画像の読み込み元となるフォルダを指定する必要があります。
ウェブサーバーから画像を読み込む場合は、以下のように設定する必要があります。 URL どこで画像を見るか
どちらの場合も、Player Listを拡張してplayerImageという別のカラムを追加する必要があります。この値は、各選手の画像の個別ファイル名を保持します。
を変更したら、更新ボタンで画像を再読み込みしてください。 URL またはフォルダーを選択します。
*playerImageの名前には、フォルダー情報、または完全な URL
なぜなら、画像フォルダーやダウンロードベース URL をplayerImageの前に追加するだけで、画像への完全なパスの部分をplayerImageの値に入れたり、ダウンロードのベースURLやファイルパスを空にして、この列に完全なパスを指定することができます。