
'360° 배치 레이어'를 사용하면 2D 이미지, 그래픽 또는 비디오 소스를 '360° 직각 투영' 안에 배치하여 구형 가상 환경 내에 올바르게 보이도록 할 수 있습니다. 이 레이어는 요소가 360° 장면의 곡률과 원근에 시각적으로 일치해야 하는 VR, 몰입형 비디오 또는 파노라마 프로덕션에 필수적입니다.
360° 플레이스 레이어는 평면 콘텐츠를 직각 구에 매핑하여 오버레이, 라벨, 로고 및 기타 그래픽이 360° 플레이어 또는 VR 헤드셋에서 볼 때 적절한 방향과 깊이를 유지하도록 합니다. 배치된 오브젝트를 회전, 기울이기, 확대/축소하여 구형 공간 내에 정확하게 배치할 수 있습니다.

레이어 매개변수
가장자리 블렌드
배치된 콘텐츠의 가장자리가 배경 구체에 얼마나 부드럽게 혼합되는지 제어합니다.
값이 클수록 전환이 부드러워지고 거친 가장자리가 줄어들어 그래픽이 환경에 더 자연스럽게 삽입됩니다.
Yaw
뷰어를 중심으로 요소를 수평(왼쪽에서 오른쪽)으로 회전합니다.
이를 사용하여 360° 장면 내에서 특정 나침반 방향에 그래픽을 배치할 수 있습니다.
피치
요소를 수직으로(위아래로) 회전합니다.
이 기능을 사용하면 수평선 위나 아래에 배치할 수 있어 하늘, 천장, 바닥 또는 높은 물체에 레이블을 지정하는 데 유용합니다.
Zoom
구형 환경 내에서 요소의 겉보기 크기와 거리를 조정합니다.
값이 높을수록 뷰어에 “더 가깝게” 표시되고 값이 낮을수록 더 멀어집니다.
회전 X, Y, Z
2D 콘텐츠를 360° 공간에 매핑하기 전에 자체 축을 기준으로 회전합니다.
이 컨트롤은 로고, 텍스트 또는 이미지가 구형 배치 후 올바른 방향으로 표시되도록 정렬하는 데 도움이 됩니다.
- 회전 X - 요소를 앞뒤로 기울입니다.
- 회전 Y - 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전
- 회전 Z - 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전합니다.
사용 참고 사항
- 다음을 추가하는 데 이상적입니다. 제목, 마커, 그래픽, UI 요소 또는 로고 360° 동영상 내부.
- 다음을 위해 특별히 설계되었습니다. 직각 360° 투영 (2:1 종횡비).
- VR 지원 플레이어, 파노라마, 몰입형 동영상 워크플로우에서 적절한 시각적 배치를 보장합니다.