Sports Graphics Pack постачається в комплекті з ліцензіями mimoLive® Studio та mimoLive® Broadcast.
Якщо у вас є некомерційна ліцензія mimoLive, ви можете придбати це доповнення через Інтернет-магазин mimoLive
Джерело "Дані спортивної команди" зберігає всі види інформації про одну команду. Вам потрібно додати одне джерело для кожної команди до вашого Сховища джерел.
Щоб відредагувати дані для команди, натисніть на кнопку дії в правому нижньому куті джерела.

Поля даних команди
Дані | Мета |
---|---|
Ім'я Лонг | Це повна назва команди. Вона буде використовуватися в шарах скрізь, де є достатньо місця. |
Коротке ім'я | Це скорочена версія назви команди. Зазвичай, це абревіатура. Вона буде використовуватися у шарах, де не вистачає місця для відображення повної назви команди (наприклад, у шарі Sports Soccer Run of Play). Якщо його не введено, він повернеться до поля "Довга назва". |
Емблема | Емблема - це логотип команди. Вона буде відображатися в кілька шарів поруч з іменами гравців та назвою команди. |
Основний колір | Основний і додатковий кольори використовуються для малювання тла (наприклад, у шарі "Заголовок спортивної гри") або для сорочок гравців. |
Вторинний колір | Дивіться "Основний колір". |
Назви стовпців | Це список ключів (розділених комами або табуляцією), які вказують mimoLive, який стовпчик містить які дані. Існує декілька попередньо визначених назв стовпців, але ви можете додати власні. (Див. розділ "Визначення стовпців даних" нижче) |
Список гравців | Ця таблиця (через кому або табуляцію) містить дані про кожного члена команди. (див. "Як ввести дані про команду" нижче) |
Лінійка | Це скорочена версія назви команди. Зазвичай, це абревіатура. Вона буде використовуватися у шарах, де не вистачає місця для відображення повної назви команди (наприклад, у шарі Sports Soccer Run of Play). Якщо його не введено, він повернеться до поля "Довга назва". |
Як ввести дані про команду
Зазвичай ви зберігаєте список гравців команди у якомусь додатку для роботи з електронними таблицями, наприклад, у Numbers від Apple або Excel від Microsoft. Щоб скопіювати дані з цих програм, просто виділіть вміст таблиці, натисніть клавішу C, знайдіть відповідне джерело даних спортивної команди у mimoLive, відкрийте панель редактора з інструментом дії і вставте вміст у поле даних "Список гравців" за допомогою команди P.

Багаторядкове поле для введення тексту досить мале для всіх цих даних. Будь ласка, натисніть на кнопку "Вікно" поруч з полем "Текст", щоб отримати велике вікно, яке також можна змінити.

Вкажіть стовпці даних
Не забудьте вказати стовпці ваших даних, оскільки mimoLive має знати, що вони представляють.
Існує кілька заздалегідь визначених ключових слів, але ви також можете додавати власні ключі.
Зверніть увагу, що поле "playerNumber" є обов'язковим.
Ключове слово | Опис |
playerNumber (Обов'язково!) | Номер гравця. Він буде використаний у шарі "Спортивний склад" для вилучення імен гравців. |
ім'я гравця | Повне ім'я гравця. Якщо його немає, воно буде автоматично заповнене playerFirstName + playerLastName. |
playerFirstName | Ім'я гравця. |
playerLastName | Прізвище гравця. |
playerAge | Вік гравця. Якщо його немає, вік обчислюється від дня народження, див. playerBirthdayMDY/playerBirthdayDMY |
playerBirthdayMDY | Якщо є поле дня народження, то playerAge обчислюється і стає доступним для шарів.MDY" означає, що це поле відформатовано у форматі "місяць/день/рік". |
playerBirthdayDMY | Якщо є поле дня народження, то playerAge обчислюється і стає доступним для шарів.DMY" означає, що це поле відформатовано у форматі "місяць/день/рік". |
playerImage | Якщо ви вказали локальну папку або базове завантаження URL для зображень гравців, то кожен гравець повинен вказати ім'я файлу зі своїм зображенням.|. |
p(підказка банера). Якщо таблиця вашої електронної таблиці містить більше стовпців, ніж вам потрібно у mimoLive, просто скопіюйте їх і вкажіть для них фіктивні назви стовпців. Таким чином, вам не потрібно буде змінювати дані вашої таблиці, щоб пристосувати їх до mimoLive.
Як визначити зображення футболок гравців
Джерело даних команди автоматично генерує зображення футболок для кожного номера гравця. Ці зображення використовуються в деяких спортивних шарах (наприклад, у шарі Склад команди або Спортивний гравець Lower Third). ) Футболки будуть візуалізовані в основних та додаткових кольорах команди. На кожній футболці буде написаний номер гравця. Ви можете вибрати різні варіанти футболок:

Опція створення сорочки на замовлення дозволяє вам використовувати власний дизайн сорочки. Має сенс використовувати прозорий ПАПУА-НОВА ГВІНЕЯ файл.
Існує кілька варіантів, як виглядатиме номер на самій сорочці:

- Поміняти місцями кольори: якщо основний і додатковий кольори використовуються неправильно, ви можете поміняти їх місцями тут без необхідності змінювати початкові налаштування джерела даних команди.
- Шрифт: Змініть накреслення та розмір шрифту, а також колір шрифту цифр на футболках.
- Розмір і колір контуру: змініть розмір і колір контуру шрифту.
- Позиція X/ та Y: Якщо номер не з'являється в потрібному місці на футболці, ви можете відрегулювати позицію за допомогою цих двох значень.
Як вказати окремі зображення гравців
Ви можете змінити цю поведінку, щоб завантажувати окремі зображення для кожного гравця.

Є два варіанти:
- Завантажте зображення з локального файлового сховища
- Завантажити зображення з веб-сервера
У випадку з локальним сховищем файлів потрібно вказати папку, з якої потрібно завантажити зображення.
Якщо зображення повинні завантажуватися з веб-сервера, необхідно налаштувати базу URL де знайти зображення.
В обох випадках вам потрібно розширити список плеєрів ще одним стовпчиком, який називається playerImage. Це значення буде містити індивідуальну назву файлу для зображення кожного плеєра.
Використовуйте кнопку Оновити, щоб перезавантажити зображення після того, як ви змінили URL або в папку.
Ім'я playerImage може містити також інформацію про теку або повну назву
Оскільки тека зображення або URL-адреса бази завантаження просто додаються перед значенням playerImage, ви можете додати частини повного шляху до зображення у значення playerImage або навіть вказати повний шлях у цьому стовпчику, залишивши URL-адресу бази завантаження або шлях до файлу порожнім.