
Шар 360° Placer Layer дозволяє розміщувати 2D-зображення, графіку або відеоджерела всередині прямокутної проекції 360°, щоб вони виглядали правильно розміщеними у сферичному віртуальному середовищі. Цей шар необхідний для VR, імерсивного відео або панорамного виробництва, де елементи повинні візуально відповідати кривизні та перспективі сцени 360°.
Відображаючи плаский контент на прямокутну сферу, 360° Placer Layer гарантує, що накладки, етикетки, логотипи та інша графіка зберігають правильну орієнтацію і глибину при перегляді на 360° плеєрі або гарнітурі віртуальної реальності. Ви можете обертати, нахиляти і масштабувати розміщений об'єкт, щоб точно розташувати його в межах сферичного простору.

Параметри шару
Blend Edges
Керує тим, наскільки плавно краї розміщеного вмісту зливаються з фоновою сферою.
Вище значення пом'якшує переходи і зменшує різкість країв, завдяки чому графіка виглядає більш природно вбудованою в оточення.
Похитуйся.
Обертає елемент по горизонталі навколо глядача (ліворуч-праворуч).
Використовуйте цей параметр, щоб розмістити графіку за певним компасним напрямком у сцені 360°.
Пітч
Повертає елемент по вертикалі (вгору-вниз).
Це дозволяє розмістити його вище або нижче лінії горизонту - корисно для позначення неба, стелі, підлоги або піднесених об'єктів.
Збільшити
Регулює видимий розмір і відстань елемента у сферичному оточенні.
Вищі значення наближають його до глядача, нижчі - віддаляють.
Обертання X, Y, Z
Обертає 2D-вміст навколо власних осей, перш ніж він буде відображений у просторі 360°.
Ці елементи керування допомагають вирівняти логотипи, текст або зображення так, щоб вони виглядали правильно орієнтованими після сферичного розміщення.
- Обертання X - нахиляє елемент вперед або назад
- Обертання Y - обертає його вліво або вправо
- Обертання Z - обертає його за годинниковою стрілкою або проти годинникової стрілки
Примітки щодо використання
- Ідеально підходить для додавання заголовки, маркери, графіку, елементи інтерфейсу або логотипи всередині 360-градусного відео.
- Розроблено спеціально для прямокутні проекції на 360° (співвідношення сторін 2:1).
- Забезпечує правильне візуальне розміщення в VR-сумісних плеєрах, панорамах та імерсивних відеоробочих процесах.