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如果一个球员在场上被替换,你可以用运动球员替换层来显示。

配置数据源
实际球员名单来自当前实时体育游戏数据层,而该数据层的数据又来自在体育游戏数据层中选择的运动队数据源。
配置外观
有很多参数可以调整你的设计的外观和动画。它们与Lower Third层的参数基本相同。请看这里(链接将被添加)。
此外,你可以设置文本的布局("并排 "或 "堆叠")。此外,你还可以用你自己的图像交换进出的图形。

球员格式字段指定运动队数据源中的球员列表的哪些列应被用于显示。使用[和]来标记你想用球员数据替换的键。

为家庭和客人准备了两层变体
在 "运动球员表 "图层中,您需要从 "运动游戏数据 "图层的指定游戏中选择球队(主队或客队)。创建该层的两个层变体是有意义的:一个用于主队,一个用于客队,这样只需实时设置相应的层变体,就可以一个接一个地显示。
请确保你在为 "家庭 "团队完全配置了层变体后,再复制这个变体,为 "客人 "团队配置第二个变体,因为变体之间不共享参数!

挑选选手和介绍选手
选择替换球员的最简单方法是在图层的预览中点击他们的名字。默认情况下,图层预览是很小的,因此很难阅读名字。你可以让图层预览栏变宽,也可以通过图层预览栏右上角的按钮将图层预览窗口分离。
另外,你也可以在该层的适当输入栏中输入球员的号码:

一旦你选择了球员的号码,你就可以将该层设置为直播。