音频混合面板允许添加、删除和重命名音频混合。此外,最重要的是,音频混合面板允许对音频混合进行配置。
音频混合
每个 mimoLive 文档都有一个 程序混音,它代表由 层堆栈中的拨盘旋钮设置的层音量。因此,Program Mix既不能重命名,也不能删除,因为它本质上就是层叠的音频输出。
在某些情况下,每个文档拥有一个以上的音频混音是合理的。一个典型的使用案例是制作监听,在这种情况下,有时您可能需要通过扬声器或耳机以不同于节目混音的音量监听所有音层、较小的音层子集或某个特定音层,而节目混音必须允许录制到磁盘或在互联网上以流媒体方式直播而不作任何更改。一个相关的使用案例是节目主持人、主播或嘉宾的(耳内)监听,在这种情况下,相关人员自己的麦克风输入不应成为监听混音的一部分,以避免音频延迟问题或甚至反馈回路造成的混淆。另一个用例是支持不同语言的多流媒体或针对不同分发格式的并发文件录制的现场直播活动,如 D-M-E 和 M&E 。
添加、删除和重命名混合音频
为了方便和易于使用,支持的输出目的地也允许使用与音频混合面板相同的用户界面添加、删除和重命名音频混合。

要添加一个新的音频混合,点击菜单弹出按钮,显示音频混合菜单。

点击 "新建音频混合 "可以创建一个新的音频混合。新的音频混合被自动选择,这样音频混合面板的混合配置部分就会立即显示各自的层音量。每个新的音频混合都有一个独特的、自动生成的名字。要重新命名或删除一个混音,请点击音频混合菜单右边的操作按钮,显示上下文菜单。

音频混合面板
音频混合面板选项只出现在支持输出目的地的上下文菜单中,而不是音频混合面板本身的上下文菜单中。
使用音频混合的工作

混合配置部分包含每个可能提供音频的层。不能提供任何音频的层不会出现在音频混合面板上。它们很容易被识别,因为在图层堆栈中,它们的图层代表中缺少一个音量拨盘旋钮。
层卷
默认情况下,图层音量与程序混音连锁,也就是说,图层的混音音量与图层堆栈中拨号旋钮配置的音量相同。这在偶尔需要对特定层进行静音或独奏,或只需控制音频混音主音量而不影响 程序混音的情况下最为有用。
解除/链接图层卷
点击音量表头的链式按钮,图层音量将从程序混音中独立出来,现在可以设置为单独的音量。未链式音频混音是一个完全成熟的音频混音,相当于一个独立的外置混音器。
图层静音和独奏
单击 M 按钮可在混音中将图层静音,单击 S 按钮可将图层独奏。静音和独奏都允许选择多个图层。
节目组合
节目混音不支持层的静音或独奏。在节目混合中使一个层静音的一个简单方法是简单地停用该层。记住,视频源的音频输入可以分出一个单独的音频源。如果这个工作流程在一个特定的场景中不可行,一个好的选择是使用一个允许层静音和独奏的自定义音频混合,而不是程序混合。
混合静音、动态和主音量
底部的部分包含这些额外的控制:
- 静音 使整个音频组合静音、
- 动态性 删除/激活音频混合的主动态效果、
- 动作按钮可以打开动态效果的设置、
- 音量推子控制音频混合输出的音量。

对混合音频进行静音处理
对错误的音频混合进行静音处理会毁掉你的制作!始终牢记,一个音频混合可能会被路由到几个输出目的地。例如,当通过音频辅助输出目的地监听节目混音并在互联网上直播节目混音时,将节目混音静音不仅会使你的监听扬声器或耳机静音,而且还会使你的直播流静音。一般来说,直接执行/激活音频辅助输出目的地比依赖静音混合的错误要少得多。在不能中断直播流或其他播放,但需要阻止音频传入的情况下,例如,在找到音频干扰源之前,应将音频混合静音视为一个杀伤性开关。