mimoLive® - Посібник користувача

Загальні селектори
Тільки точні збіги
Пошук за назвою
Пошук за змістом
Перемикачі типів дописів

Посібник - Зміст

Дані спортивної команди

Зміст

*

Sports Graphics Pack постачається в комплекті з ліцензіями mimoLive® Studio та mimoLive® Broadcast.

Якщо у вас є некомерційна ліцензія mimoLive, ви можете придбати це доповнення через Інтернет-магазин mimoLive

Джерело даних "Спортивна команда" зберігає всі види інформації про одну команду. Вам потрібно додати одне джерело для кожної команди до вашого Репозиторій вихідних текстів.

Щоб відредагувати дані для команди, натисніть на кнопку дії в правому нижньому куті джерела.

6666fa01 db21 450d 9b84 aeb7fc24feb1

Поля даних команди

ДаніМета
Ім'я ЛонгЦе повна назва команди. Вона буде використовуватися в шарах скрізь, де є достатньо місця.
Коротке ім'яЦе скорочена версія назви команди. Зазвичай, це абревіатура. Вона буде використовуватися у шарах, де не вистачає місця для відображення повної назви команди (наприклад, у шарі Sports Soccer Run of Play). Якщо його не введено, він повернеться до поля "Довга назва".
ЕмблемаЕмблема - це логотип команди. Вона буде відображатися в кілька шарів поруч з іменами гравців та назвою команди.
Основний колірОсновний і додатковий кольори використовуються для малювання тла (наприклад, у шарі "Заголовок спортивної гри") або для сорочок гравців.
Вторинний колірДивіться "Основний колір".
Назви стовпцівЦе список ключів (розділених комами або табуляцією), які вказують mimoLive, який стовпчик містить які дані. Існує декілька попередньо визначених назв стовпців, але ви можете додати власні. (Див. розділ "Визначення стовпців даних" нижче)
Список гравцівЦя таблиця (через кому або табуляцію) містить дані про кожного члена команди. (див. "Як ввести дані про команду" нижче)
ЛінійкаЦе скорочена версія назви команди. Зазвичай, це абревіатура. Вона буде використовуватися у шарах, де не вистачає місця для відображення повної назви команди (наприклад, у шарі Sports Soccer Run of Play). Якщо його не введено, він повернеться до поля "Довга назва".

Як ввести дані про команду

Зазвичай ви зберігаєте список гравців команди у якомусь додатку для роботи з електронними таблицями, наприклад, у Numbers від Apple або Excel від Microsoft. Щоб скопіювати дані з цих програм, просто виділіть вміст таблиці, натисніть клавішу C, знайдіть відповідне джерело даних спортивної команди у mimoLive, відкрийте панель редактора з інструментом дії і вставте вміст у поле даних "Список гравців" за допомогою команди P.

74d86352 e25f 43d6 bff5 f9e51fd2fe98

Багаторядкове поле для введення тексту досить мале для всіх цих даних. Будь ласка, натисніть на кнопку "Вікно" поруч з полем "Текст", щоб отримати велике вікно, яке також можна змінити.

2247121c 70c8 497f a531 76cc36507a5c

Вкажіть стовпці даних

Не забудьте вказати стовпці ваших даних, оскільки mimoLive має знати, що вони представляють.

Існує кілька попередньо визначених ключових слів для використання, але ви також можете додати свої власні ключі.

|_. Ключове слово|_. Опис
|playerNumber|Номер гравця. Він буде використаний у шарі Sports Lineup (Спортивний склад) ] для вилучення імен гравців. Обов'язково!
|playerName|Повне ім'я гравця. Якщо не вказано, буде автоматично заповнено playerFirstName + playerLastName.|.
|Ім'я гравця - ім'я гравця.
|Прізвище гравця.
|playerAge|Вік гравця. Якщо не вказано, вік обчислюється від дня народження, див. playerBirthdayMDY/playerBirthdayDMY|/playerBirthdayDMY|.
|playerBirthdayMDY|Якщо є поле дня народження, то playerAge обчислюється і стає доступним для шарів.MDY" означає, що це поле відформатовано у форматі "місяць/день/рік".
|playerBirthdayDMY|Якщо є поле дня народження, то playerAge обчислюється і стає доступним для шарів.DMY" означає, що це поле відформатовано у форматі "день/місяць/рік".|
|playerImage|Якщо ви вказали локальну папку або базове завантаження URL для зображень гравців, то кожен гравець повинен вказати ім'я файлу зі своїм зображенням.|.
p(підказка банера). Якщо таблиця вашої електронної таблиці містить більше стовпців, ніж вам потрібно у mimoLive, просто скопіюйте їх і вкажіть для них фіктивні назви стовпців. Таким чином, вам не потрібно буде змінювати дані вашої таблиці, щоб пристосувати їх до mimoLive.

Як визначити зображення футболок гравців

Джерело даних команди автоматично генерує зображення футболок для кожного номера гравця. Ці зображення використовуються в деяких спортивних шарах (наприклад, у шарі Шар "Спортивний склад або Спортивний плеєр Lower Third) ) Футболки будуть виконані в основних та додаткових кольорах команди. На кожній футболці буде написаний номер гравця. Ви можете вибрати різні варіанти футболок:

477fe218 8b20 466b b2f5 73abc928932d

Опція створення сорочки на замовлення дозволяє вам використовувати власний дизайн сорочки. Має сенс використовувати прозорий ПАПУА-НОВА ГВІНЕЯ файл.

Існує кілька варіантів, як виглядатиме номер на самій сорочці:

d9cd8dbf 4112 498d b933 c839278f4cd9
  • Поміняти місцями кольори: якщо основний і додатковий кольори використовуються неправильно, ви можете поміняти їх місцями тут без необхідності змінювати початкові налаштування джерела даних команди.
  • Шрифт: Змініть накреслення та розмір шрифту, а також колір шрифту цифр на футболках.
  • Розмір і колір контуру: змініть розмір і колір контуру шрифту.
  • Позиція X/ та Y: Якщо номер не з'являється в потрібному місці на футболці, ви можете відрегулювати позицію за допомогою цих двох значень.

Як вказати окремі зображення гравців

Ви можете змінити цю поведінку, щоб завантажувати окремі зображення для кожного гравця.

841a078c e42f 4bb6 a91f 3a3456b3b274

Є два варіанти:

  • Завантажте зображення з локального файлового сховища
  • Завантажити зображення з веб-сервера

У випадку з локальним сховищем файлів потрібно вказати папку, з якої потрібно завантажити зображення.
Якщо зображення повинні завантажуватися з веб-сервера, необхідно налаштувати базу URL де знайти зображення.

В обох випадках вам потрібно розширити список плеєрів ще одним стовпчиком, який називається playerImage. Це значення буде містити індивідуальну назву файлу для зображення кожного плеєра.

Використовуйте кнопку Оновити, щоб перезавантажити зображення після того, як ви змінили URL або в папку.

*Ім'я playerImage може містити також інформацію про теку або повну назву URL
Тому що папка зображень або база завантажень URL просто додаються перед значенням playerImage, ви можете вставити частини повного шляху до зображення у значення playerImage або навіть вказати повний шлях у цьому стовпчику, залишивши базовий URL для завантаження або шлях до файлу порожнім.

Ваш відгук

Як би ви оцінили свій досвід роботи з цією функцією mimoLive®?

Інформаційний бюлетень по електронній пошті

Українська

Приєднуйтесь до цілодобової демонстрації Zoom® в реальному часі

*необхідно*

Вам потрібно завантажити контент з reCAPTCHA щоб надіслати форму. Будь ласка, зверніть увагу, що при цьому ви передаєте дані стороннім провайдерам.

Більше інформації