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Système graphique pour le sport

Table des matières

À propos du système graphique des sports

Restez toujours au top du jeu avec le module complémentaire Sport Graphics. Ce pack contient des sources et des calques pour mimoLive afin de prendre en charge les retransmissions sportives avec le score, le chronométrage, les événements du match, la liste des équipes, etc.

Le module complémentaire Sports Graphics contient un ensemble de sources de données et de couches qui fonctionnent ensemble pour fournir divers éléments graphiques pour une diffusion sportive.

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Vous aurez besoin d'une source Sports Team Data pour chaque équipe participant à votre tournoi. Au bas de votre pile de calques, vous aurez besoin d'un calque Sports Game Data qui réunira deux équipes pour un match. Ce calque fournit ensuite les données de l'équipe (comme les noms des joueurs et l'emblème de l'équipe) au Sport Graphic Layers situé au-dessus dans la pile de calques.

Sports Graphics Demo Template and Tutorial

Pour voir comment tout cela fonctionne, vous pouvez ouvrir le modèle de graphique sportif. Vous pouvez l'ouvrir en sélectionnant le modèle de document "Sports Graphics Demo" dans la fenêtre Nouveau document de mimoLive.

Regardez cette vidéo pour une vue d'ensemble :

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Manuel de l'utilisateur : Mises à jour récentes

Couche de placage

Lorsque vous commencez à utiliser mimoLive®, le premier outil avec lequel vous devez vous familiariser est le calque Placer. Ce calque basique mais essentiel est la pierre angulaire de la création d'émissions visuellement attrayantes et professionnellement structurées. Dans ce guide, nous allons voir pourquoi le calque Placer est fondamental, quelles sont ses capacités et comment il améliore votre processus de production vidéo. Le calque de positionnement est la représentation la plus élémentaire de votre métrage dans la pile de calques. Il vous permet d'effectuer des montages de base sur l'apparence.

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