
Audio Only-lagret injicerar ljudinmatning från en Audiokälla,
en Videokälla, en Mediafilkälla eller från en Media-spellistkälla i programutgången. När den är aktiv visas vågformen för den inkommande ljudsignalen i förhandsgranskningen. Lagret Endast ljud läggs automatiskt till när du drar en Ljudkälla, en Mediefilskälla som innehåller en ljudfil eller en Mediespellistkälla som bara innehåller ljudfiler från Källförrådet till Lagerstapeln.
Kontroll

- Dämpa: Ljudlagret stängs av direkt.
- Effekt:
- Bryt: När lagret aktiveras eller inaktiveras, stängs det omedelbart av eller på.
- Fade: När lagret aktiveras eller inaktiveras utförs en fade-in eller fade-out.
Källa
Väljer den källa vars ljudinmatning injiceras i programmet ut genom detta Audio Only-lager.
Anka

- Utlösande källa: Väljer den källa vars ljudingång fungerar som styrsignal för ducking-effekten.
- Tröskelvärde: Ställer in styrsignalens amplitud vid vilken duckningen ska aktiveras automatiskt, där 0 innebär att duckningen är konstant aktiv och 1 innebär att duckningen aldrig kommer att aktiveras.
- Belopp: Ställer in den procentuella dämpningen som ska tillämpas på Audio Only-lagrets utdata när det duckas.
- Fade Down: Ställer in hur lång tid det tar för ducking-effekten att rampa till sin dämpningsnivå.
- Minsta varaktighet: Anger den minsta tid som ducking-effekten ska pågå, vilket är användbart för att förhindra pumpning i ljudutgången om till exempel den talande personen regelbundet gör korta pauser.
- Fade Up: Ställer in hur lång tid det tar för ducking-effekten att rampa tillbaka till den odämpade nivån.
Triggerkällan måste vara aktiv!
Ducking-effekten tillämpas endast när triggerkällan är aktiverad. Detta innebär att triggerkällan måste vara inställd som källa i ett annat lager och att detta lager måste vara live.
Exempel på duckning

Som du kan se i skärmdumpen ovan finns det en tvåfärgad mätstapel under vågformsskärmen. Det grå området representerar det volymområde där ducking-effekten inte träder i kraft medan det mörkgröna området representerar det volymområde där ducking-effekten träder i kraft. Om du ändrar parametern Threshold ändras storleken på båda områdena.

Så snart det finns en ljudingång från triggerkällan kommer mätfältet att visa dess volymnivå i vitt och ljusgrönt. Som framgår av skärmdumpen ovan är det nu lätt att identifiera den punkt där triggerkällans volym passerar tröskelvärdet och duckningen börjar gälla som den högra änden av det nu vita volymområdet.