mimoLive

Camada 360 Placer

Tabela de Conteúdos

Captura de ecrã 2023 04 24 às 17.57.11

A camada Placer de 360° permite-lhe posicionar imagens 2D, gráficos ou fontes de vídeo dentro de uma projeção equirectangular de 360°, fazendo com que apareçam corretamente colocados dentro de um ambiente virtual esférico. Esta camada é essencial para produções de RV, vídeo imersivo ou panorâmicas em que os elementos devem estar visualmente em conformidade com a curvatura e a perspetiva de uma cena de 360°.

Ao mapear o conteúdo plano numa esfera equirectangular, a camada de colocação de 360° assegura que as sobreposições, etiquetas, logótipos e outros gráficos mantêm a orientação e a profundidade adequadas quando visualizados num leitor de 360° ou num auricular de RV. Pode rodar, inclinar e aplicar zoom ao objeto colocado para o posicionar com precisão no espaço esférico.

Captura de ecrã 2023 04 24 às 17.57.28

Parâmetros da camada

Misturar arestas

Controla a suavidade com que as extremidades do conteúdo colocado se misturam com a esfera de fundo.
Um valor mais elevado suaviza as transições e reduz as extremidades ásperas, fazendo com que o gráfico pareça mais naturalmente incorporado no ambiente.

Yaw

Gira o elemento horizontalmente em torno do visualizador (esquerda-direita).
Use isso para colocar o gráfico em uma direção específica da bússola dentro da cena de 360°.

Pitch

Roda o elemento verticalmente (de cima para baixo).
Isto permite a colocação acima ou abaixo da linha do horizonte - útil para rotular o céu, o teto, o chão ou objectos elevados.

Zoom

Ajusta o tamanho aparente e a distância do elemento dentro do ambiente esférico.
Valores mais altos aproximam-no do observador; valores mais baixos afastam-no.

Rotação X, Y, Z

Rode o conteúdo 2D nos seus próprios eixos antes de ser mapeado para o espaço de 360°.
Estes controlos ajudam a alinhar logótipos, texto ou imagens para que apareçam corretamente orientados após a colocação esférica.

  • Rotação X - inclina o elemento para a frente ou para trás
  • Rotação Y - gira-o para a esquerda ou para a direita
  • Rotação Z - roda-o no sentido dos ponteiros do relógio ou no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio

Notas de utilização

  • Ideal para adicionar títulos, marcadores, gráficos, elementos de IU ou logótipos dentro do vídeo 360°.
  • Concebido especificamente para projecções equirectangulares de 360° (rácio de aspeto 2:1).
  • Garante a colocação visual correta em leitores com capacidade de RV, panoramas e fluxos de trabalho de vídeo imersivos.

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