
Met de 360° Placer Layer kunt u 2D-afbeeldingen, graphics of videobronnen binnen een 360° equirectangular projection plaatsen, zodat ze correct geplaatst lijken binnen een sferische virtuele omgeving. Deze laag is essentieel voor VR, immersieve video of panoramische producties waarbij elementen visueel moeten voldoen aan de kromming en het perspectief van een 360°-scène.
Door platte inhoud in kaart te brengen op een rechthoekige bol, zorgt de 360° Placer Layer ervoor dat overlays, labels, logo's en andere afbeeldingen de juiste oriëntatie en diepte behouden wanneer ze worden bekeken in een 360°-speler of VR-headset. U kunt het geplaatste object draaien, kantelen en zoomen om het precies binnen de bolvormige ruimte te plaatsen.

Laagparameters
Randen mengen
Regelt hoe vloeiend de randen van uw geplaatste inhoud opgaan in de achtergrondbol.
Een hogere waarde verzacht overgangen en vermindert scherpe randen, waardoor de afbeelding natuurlijker lijkt ingebed in de omgeving.
Yaw
Draait het element horizontaal rond de kijker (links-rechts).
Gebruik dit om de afbeelding in een specifieke kompasrichting te plaatsen binnen de 360° scène.
Standplaats
Draait het element verticaal (omhoog-omlaag).
Dit maakt plaatsing boven of onder de horizonlijn mogelijk - handig voor het labelen van de lucht, het plafond, de vloer of verhoogde objecten.
Zoom
Past de schijnbare grootte en afstand van het element aan binnen de sferische omgeving.
Hogere waarden brengen het element “dichter” bij de kijker; lagere waarden duwen het verder weg.
Rotatie X, Y, Z
Roteert de 2D inhoud op zijn eigen assen voordat het in 360° ruimte wordt geplaatst.
Deze besturingselementen helpen bij het uitlijnen van logo's, tekst of afbeeldingen, zodat ze correct georiënteerd verschijnen na een sferische plaatsing.
- Rotatie X - kantelt het element naar voren of naar achteren
- Rotatie Y - draait het naar links of rechts
- Rotatie Z - draait het met de klok mee of tegen de klok in
Opmerkingen over het gebruik
- Ideaal voor het toevoegen van titels, markeringen, afbeeldingen, UI-elementen of logo's binnenin 360° video.
- Speciaal ontworpen voor gelijkzijdige 360° projecties (2:1 beeldverhouding).
- Zorgt voor de juiste visuele plaatsing in VR-geschikte spelers, panorama's en immersive video-workflows.