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Capa 360 Placer

Índice

Captura de pantalla 2023 04 24 a las 17.57.11

La Capa de colocación 360° le permite colocar imágenes 2D, gráficos o fuentes de vídeo dentro de una proyección equirectangular 360°, haciendo que aparezcan correctamente colocados dentro de un entorno virtual esférico. Esta capa es esencial para la RV, el vídeo inmersivo o las producciones panorámicas en las que los elementos deben ajustarse visualmente a la curvatura y la perspectiva de una escena de 360°.

Al mapear el contenido plano en una esfera equirectangular, la capa de colocación de 360° garantiza que las superposiciones, las etiquetas, los logotipos y otros gráficos mantengan la orientación y la profundidad adecuadas cuando se visualizan en un reproductor de 360° o en un casco de realidad virtual. Puede girar, inclinar y ampliar el objeto colocado para situarlo con precisión dentro del espacio esférico.

Captura de pantalla 2023 04 24 a las 17.57.28

Parámetros de capa

Mezclar bordes

Controla la suavidad con la que los bordes del contenido colocado se funden con la esfera de fondo.
Un valor más alto suaviza las transiciones y reduce los bordes ásperos, haciendo que el gráfico parezca más naturalmente incrustado en el entorno.

Yaw

Rota el elemento horizontalmente alrededor del espectador (izquierda-derecha).
Utilícelo para situar el gráfico en una dirección de brújula específica dentro de la escena de 360°.

Pitch

Rota el elemento verticalmente (arriba-abajo).
Esto permite colocarlo por encima o por debajo de la línea del horizonte -útil para rotular el cielo, el techo, el suelo u objetos elevados.

Zoom

Ajusta el tamaño y la distancia aparentes del elemento dentro del entorno esférico.
Los valores más altos lo “acercan” al espectador; los valores más bajos lo alejan.

Rotación X, Y, Z

Rota el contenido 2D sobre sus propios ejes antes de mapearlo en un espacio de 360°.
Estos controles ayudan a alinear logotipos, texto o imágenes para que aparezcan correctamente orientados tras su colocación esférica.

  • Rotación X - inclina el elemento hacia delante o hacia atrás
  • Rotación Y - lo gira a la izquierda o a la derecha
  • Rotación Z - lo gira en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario

Notas de uso

  • Ideal para añadir títulos, marcadores, gráficos, elementos de interfaz de usuario o logotipos dentro del vídeo de 360°.
  • Diseñado específicamente para proyecciones equirectangulares de 360 (relación de aspecto 2:1).
  • Garantiza la correcta colocación visual en reproductores aptos para RV, panorámicas y flujos de trabajo de vídeo inmersivo.

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